
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1522933410/
154: なまえをいれてください 2018/04/06(金) 13:42:47.74 ID:wo5aWd7G0
ジェフがロールキューを実装しない理由を説明してたけど、これはかなり同意出来るわ
個人的な感想としてはロールキューって実装するとマッチングにそれに頼り切りになって他の手段で探すことをしなくなるから
逆にDPS過多でマッチングが過疎過疎になっていくMMOでよくある問題に必ずぶち当たると思う
それなら最初からロールキューを実装せず、むしろロビー機能をつけてパーティを組みやすくする機能を充実させるほうがよっぽど良いと思う
個人的な感想としてはロールキューって実装するとマッチングにそれに頼り切りになって他の手段で探すことをしなくなるから
逆にDPS過多でマッチングが過疎過疎になっていくMMOでよくある問題に必ずぶち当たると思う
それなら最初からロールキューを実装せず、むしろロビー機能をつけてパーティを組みやすくする機能を充実させるほうがよっぽど良いと思う
201: なまえをいれてください 2018/04/06(金) 15:13:05.78 ID:uizKY0VRM
>>154
ロビー機能いいかも
ロールキューや戦績見ながら通常のマッチング待ち時間に自発的にマッチ誘えるとか
気に入らないピック多用してる人は意図的に避けられるし
ロビー機能いいかも
ロールキューや戦績見ながら通常のマッチング待ち時間に自発的にマッチ誘えるとか
気に入らないピック多用してる人は意図的に避けられるし
156: なまえをいれてください 2018/04/06(金) 13:44:27.33 ID:qpXoVKLy0
シャキ待ち3時間
163: なまえをいれてください 2018/04/06(金) 13:53:24.31 ID:PWSpecAcd
ジェフ
「安易にロールキューは導入しない。しかしながら文句を言いたい気持ちも十分分かる。かと言って代案となるような良いシステムもなかなか思い浮かばない」
※結論:お願いだからどうにかしてフレンド探してpt組んで
「安易にロールキューは導入しない。しかしながら文句を言いたい気持ちも十分分かる。かと言って代案となるような良いシステムもなかなか思い浮かばない」
※結論:お願いだからどうにかしてフレンド探してpt組んで
165: なまえをいれてください 2018/04/06(金) 13:54:29.20 ID:u+KShWaUd
ジェフゴミすぎワロタ
さすがハンゾー専は違うわ
さすがハンゾー専は違うわ
167: なまえをいれてください 2018/04/06(金) 13:56:58.40 ID:bYjelScId
このスレ何かしらないけど、フルパでやれをさも正論の様によく使うよな
ただの極論だろ
ただの極論だろ
168: なまえをいれてください 2018/04/06(金) 13:58:14.46 ID:u+KShWaUd
フルパでやって待機時間めっちゃ長くなるかウィドウハンゾーいても短い待機時間でやるか
169: なまえをいれてください 2018/04/06(金) 14:02:04.04 ID:bx6f2nZUa
周りの奴が
機能さえあれば
いつになったら自分を見るのか
機能さえあれば
いつになったら自分を見るのか
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コメント一覧
まともな構成でも下手なら結局何の意味も無い
トロールピッカーを引く方がワンチャン刺さるから勝てる確率がある
デスマラと放置プレイの捨てゲープレイヤーは知らん
ロールキュー初めて聞いたわ
それはお前のレート帯だからだろ
つまり、4DPSみたいな悲劇を無くせるのです
ただし、それを導入したFF14というゲームがあるんですが・・・
詳しくは「シャキ待ち」で検索してください
「こうしろよ」じゃなくて「何とかしろよ!」って言ってる奴はつまり考えてない奴な訳で意見を聞く価値もない
Tank DPS Healerの3ロールで枠を作るに決まってる
今の区分けのままロールキュー実装したらシンメ専がサポート枠で入り込んでくるぞ
戦績がマーシー多くなるせいでマーシー押し付けられるマーシースパイラルが起こる
後者は私だけど許してほしい
フレンド数人と始めたばっかの頃FPS慣れしてなかったん
2週目くらいのプラチナDPS専は発展途上で極端に上手い人がいたりするような気がする…
万年ダイヤ〜プラチナ民より
マーシー必須時代は終わったんか
今度からモイラ使うわ
立ち位置がわかってて、なるべく死なないってことを心がければあとは周り次第だと...
CSでアナとかいうAIMヒーラーはまずやめた方がいい、
タンクしか回復しなくて動き回るDPS勢には全く回復が届かない!!!
あとR6Sとかと違ってキャラ変えることがこのゲームの強み!!!
柔軟なプレイヤーだったらきちんとアンチキャラを使ってくれるし、僕もそうできるよう心掛けています!!!
DPS専が多すぎるOWでは一応は各ロールに使えるキャラは1つ持っておいて損はないと思う
俺はタンク専みたいなもんだけど、タンクの方がガンガン敵と戦えるしヒールも回りやすくて楽しめると思うんだけど...
グラマスマーシーの動画見たことないやろ
野良で気楽にできる環境も置いておいてほしい
ルナコロAとか4タンクも有りなステージも無理になる。
後ブリギッテ3ヒーラー構成とかも消されるな
上手いはこれこそグラマスかマスターの上の方まで行かないと体感で伝わってこないかもしれんが、ド下手くそにはあほほどあったことあるだろ。ゴミみたいな蘇生入れたりずっと地べた這いずり回ってるやつ
ほかロール全部を自分のレート帯で通用するくらいまでは練習しろってこと
怠慢しておいて味方に文句つけてんじゃねえカス
DPS専『しょうがねぇアナかゼニ使ってやんよ』→前に出すぎてデスマラ
ヒラタン『ヒール回ってこねぇから自己ヒール出来るキャラ使お』→自己ヒール持ちDPSと豚のピック率上昇
皆『クソマッチしかないわ』
ってなる
それにマーシー専より俺の方がultの使い所上手い
マーシー専「じゃあお前がマーシーやれ」
俺「いいよ、じゃあDPSよろしく」
マーシー専「ヒールしろ!」
俺「ずっとしてるよ」
マーシー専「蘇生しろ!」
俺「さっきお前を蘇生したから無いよ」
アナウンス「敗北」
タンク「ダメ銀キル銀」
DPS「ダメ金キル金」
マーシー専「メ、メダルなんて関係ねーし」
俺「マーシー専ざっこww」
うまい人ならいまのultとかあってもなくても大して変わらん動きと性能してんのに使い所とか言っちゃう時点で首傾げるわ
もう三年目になるんだぞ
カバディしだしたら、自分でキャリーしやすいゼニとかに変えるのオススメよ
前線の敵に不和しつつ、チャージで奇襲してけ
嘘お疲れ
ultあるのにサージに吸われたりパルスやタイヤで死ぬグラマスマーシーよく見るわ
戦犯という自覚があるからか、本垢放置してこいつらサブ垢で潜ってる
こいつらのID晒していいけどここじゃ消されるからなー
マーシー専と言うかマーシー使いの人舐めすぎじゃない?
かなり前だけどマーシー専の人がブロンズからグラマスまで放送のみで上げるって言ってマーシーのハンドガンで敵のDPSとヒーラー全員HSで殺してたっての話題になっただろ、
お前ロクヨンマーシーとかの真似出来んの?
アドバイスありがとう。
トレーサーたちに狩られるけどめげずに頑張ってみる
トレゼニもマップや敵によっては変えないとキツイけど
その中でマーシー専は特にゴミ、延々と変えないし奪っても他キャラの戦績はキルレ3どころか2すらない
○○枠取るなら○○ロールを全部使いこなせるレベルじゃないと話にならん
野良に求めるな
フルパ組め
こういう奴こそ要注意だからな。
野良だと結構重要
〜おしり〜
ロクヨンマーシーって俺の記憶違いじゃなきゃ野良で味方のピックに暴言吐いてるクズじゃないのか、それともお前本人か。
他のマーシー専もそう、使った事も無いキャラに対してあれしろこれしろ命令
ちょっとミスったら終始文句を言う、マーシーを取ったら取ったでトロール開始
やっぱりFPS出来ない奴はFPSやったらアカンわ
もうマーシー消去してゼニルシで火力&カウンター合戦の方が楽しいわ
マーシーでスタートしてチームの火力足りない場合、ヒーラー抜けれないからゼニヤッタなる人もいるからその辺も使える
ゼニヤッタスタートでレズとファラに粘着されたらルシオなるだろう
マーシー専って感じの人は、ほかにソルジャー、銭、ルシオ使える可能性高い
マーシー専見た事ないくせに妄想語りすんなよ
敗因をヒーラーに押し付けるアレな人なの?
特にプラチナ以下は戦略をぼんやりとしか考えてないし、それだったら可能な限り各々が得意なキャラ使ったほうがマシ
極端に何も出来ないゴミはどんなに礼儀正しくても要らないし、かと言ってどんなに上手かろうが仲間が皆戦意喪失するくらい暴言吐くようなクズも要らない。
1人だけ強くても勝てない。
1人でも雑魚でも勝てない。
・タンクは死なせない程度に回復して前線の味方フランカーにはしっかり黄色青かける
・味方のウルト状況を確認して適切なヒーローを蘇生
・相方のヒーラーを死なせない
・場合によってはバルキリーで高台、ファラを処理
・ウルトをカウンターとして吐くか吐かないか、押し込みで吐くかの判断
・自身のウルトが溜まったら相方のウルトのためにヒールは譲る
・タゲの分散のためにもしっかりオフェのヘイトは集める
死なないことは前提としてこんだけやることあるんだぞ、全部こなしてから言えよタコ野郎
下手な奴より上手い方が上回ってたら勝つ
上手い奴より下手くその方が上回ってたら負ける
各自メインロール別れてたら勝つ
各自メインロール被ってたら負ける
PT優先マッチで相手より味方のPTメンツが強ければ勝つ
PT優先マッチで相手より味方のPTメンツが弱ければ負ける
強い奴が適正より低いレートで詐欺してる方が勝つ
弱い奴が適正より高いレートで詐欺してる方が負ける
勝敗はこの4パターンで決まる
冷静に熱くなれれば押し引きがわかる。現時点でブロンズの実力でも、最低でもプラチナまではいける。最低でも。
たとえばプラチナ帯のプレイヤーが3ロールでプラチナ相当の活躍するのは難しいことじゃないけど、タンクDPSヒーラー全部グラマス級のプレイヤーってのはそうそういない。
いい事しかないじゃん