ソルジャーの下位互換とか言われたくないしどうかマクリーの強化を…

💬コメント数: 69件
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引用元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1511943000/

480: なまえをいれてください 2017/11/28(火) 14:38:49.53 ID:BYlXUXox0
マクリーはもう一つ何かしらスキルが欲しい 今のままじゃ確かにソルジャーの下位互換と言われてもあながち間違いって言えない感じ 
それかローリングのCT2秒減らして

511: なまえをいれてください 2017/11/28(火) 16:01:00.35 ID:4D3Uz3TB0
>>480 
これ以上マクリー強くしてどうすんの? 
今でも十分強いよ

518: なまえをいれてください 2017/11/28(火) 16:38:18.76 ID:8beFUyYR0
>>511 
俺お前みたいなの大嫌いだわ 
ただ漠然と良い悪いしかいえないやつ、こっちはこれこれがどうでってしっかり格付けする要素を抜き出して説明してんのに 
他のキャラクターと比べてどこがどう充分なんだ教えてみろ

529: なまえをいれてください 2017/11/28(火) 17:10:38.06 ID:v0OYFPMr0
>>518 
じゃあリーパーさんと比べてみよう

535: なまえをいれてください 2017/11/28(火) 17:19:07.47 ID:ACJ5qgGp0
>>518 
強かったら使うってお前の愛はその程度なのかよ 
それに200族二人以上やっつける時間は(理論値では)ソルより上だぞ 
対フランクだって胴体一発くらったら0.5秒後に死ぬ可能性がありますって恐怖がある 
トレーサーなんかそもそも即死の危険があるんだぞ

538: なまえをいれてください 2017/11/28(火) 17:24:12.86 ID:tNXLsI5Ka
>>518 
理論だけで言って良いなら打ち始め一緒ならマクリーにソルジャーってどうあがいても相打ちにしかならないし 
安定感ってだけならソルジャーでいいんじゃないかな? 
ウルトの性能も違うし優劣なんてそんな簡単に決められんと思うけどな

517: なまえをいれてください 2017/11/28(火) 16:24:38.83 ID:8beFUyYR0
>>480 
俺もそう思う

165: なまえをいれてください 2017/11/27(月) 20:07:56.77 ID:br4VzxJf0
コンバットロールに一瞬無敵付けてもいいと思う 
前転中に何も無いはずの空間に矢が刺さって即死とかこれもうわかんねえな

167: なまえをいれてください 2017/11/27(月) 20:13:48.15 ID:k76vjPBi0
>>165 
ヘッドショット無効とダメージカットはあっても良さそう

487: なまえをいれてください 2017/11/28(火) 15:05:25.83 ID:Io8YhL3O0
マクリーは今でも十分強いからな? 
初期から距離減衰がなかった時代がぶっ壊れすぎただけで

492: なまえをいれてください 2017/11/28(火) 15:16:00.84 ID:ACJ5qgGp0
>>487 
減衰が無かったっていうより減衰距離が5m長かったんだよ

549: なまえをいれてください 2017/11/28(火) 18:08:32.14 ID:cIorJqzYd
CT10秒で1発だけボタン押し即装填でヒット時HS判定みたいな感じでええやん 
エイム難しいCSだけの特権で

482: なまえをいれてください 2017/11/28(火) 14:43:13.92 ID:KyZ1dxE7M
フラバンとかいう超強スキルがあるじゃないか

494: なまえをいれてください 2017/11/28(火) 15:19:06.91 ID:DJTzLygE0
距離減衰よりもファニングの性能がおかしかった

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コメント

  1. 1:

    名無しのヒーロー

    2017/12/03 22:04

    コンバットロールのクール下げるか
    コンバットロールを使った直後だけ
    ファニングの集弾率を上げてほしい
    ファニングの距離減衰をちょっとキツくしてもいいから
    もうちょいファニングの使いどころ増やしてほしい

  2. 2:

    名無しのヒーロー

    2017/12/03 22:05

    taimouがOWLで暴れちゃうじゃん

  3. 3:

    名無しのヒーロー

    2017/12/03 22:06

    弱いの?CSプラチナ民は不満感じてないぞ

  4. 4:

    名無しのヒーロー

    2017/12/03 22:08

    マクリーはファニングと減衰30mで2回もぶっ壊れた実績持ちだから
    まあultが強くなっただけ良かったと思っとけ

  5. 5:

    名無しのヒーロー

    2017/12/03 22:32

    こういう奴って本当に上手い人とぶつかった事ないだけなんだよなー
    経験不足かヒラ専かのどちらか

  6. 6:

    名無しのヒーロー

    2017/12/03 22:42

    ※5
    ヒーラーやってたらキッチリ当ててくるマクリーは戦々恐々だろ

  7. 7:

    名無しのヒーロー

    2017/12/03 22:46

    自分の実力を上げるのではなくキャラにおんぶして貰おうとする精神
    毎回見てて面白いと思うわ

  8. 8:

    名無しのヒーロー

    2017/12/03 22:46

    普通に強いだろ
    雑魚のゴミ基準で調整したら手がつけられなくなるわ

  9. 9:

    名無しのヒーロー

    2017/12/03 22:57

    確かマーシーのバフ付けてHSすると200ダメージ超えするPTRが来てすぐ修正されたことがあったような
    HITSCANを強化すると他のキャラをなぎ倒してしまう可能性があるから距離減衰くらいしかいじれなさそう

  10. 10:

    名無しのヒーロー

    2017/12/03 22:59

    まずマーシーの蘇生を簡単に防ぐ手段を持ってるだけで充分差別化できてる(適当)

  11. 11:

    名無しのヒーロー

    2017/12/03 23:03

    ソンブラとマクリーのウルトコンボではい終了ってあるもんな。

  12. 12:

    名無しのヒーロー

    2017/12/03 23:06

    上手いマクリーは本当に邪魔
    少し顔出しただけでキッチリHS入れてくる
    当てられた時のダメージがマジで痛い

  13. 13:

    名無しのヒーロー

    2017/12/03 23:06

    対フランカーに強化してほしい。

  14. 14:

    名無しのヒーロー

    2017/12/03 23:12

    マクリーはローリングフラバン届く範囲は250属までほぼ確実殺だしそもそもHS当てられる前提のキャラだからな、
    ソルと比べるなら
    ヘリックス有りソル>マクリーHS胴撃ち>ヘリックス無しソルになるけど
    そもそもある程度離れてたらローリングでヘリックス避けられるし近かったらローリングフラバン届くし一対一ならソルよりマクリーの方が有利な事が多い
    それにデットアイよりバイザーが良かったって場面はかなり限られてくる。敵のタンクが居なかったら確実にバイザーの方が強いね()
    ソルの強みは機動力と生存力に対してマクリーは火力(HS前提)と一発逆転性で住み分けできてるんじゃないの?
    長文失礼しました。

  15. 15:

    名無しのヒーロー

    2017/12/03 23:35

    どうしても強化欲しいみたいだから、タンクが足りませんみたいに、HS一定以下の場合エイムが足りませんて表示するUI強化をしてあげよう。

  16. 16:

    名無しのヒーロー

    2017/12/03 23:54

    メインが即着なだけで使い方違うから比べられない
    まぁ単純に見るなら近距離の絶対的強さをとるか、安定した万能さをとるかか?

  17. 17:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 0:21

    確殺スキル持ちって調整難しそうだよな。スキル緩めるとまた壊れそうだし、リーチはいじれんし、あとやれる事と言えば弾速と弾の太さとか、ローリング無敵とか?

  18. 18:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 0:26

    ウィドハンゾーと一緒で下手に弄るとクソゲー一直線になりうるキャラだからこのままで良いだろ

  19. 19:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 0:27

    今のマクリーに文句言ってんのは昔の不当に強いマクリーでドヤ顔してたザコだろ。無視して良し

  20. 20:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 0:38

    マクリーいまで十分じゃないか
    というか、バランスはかなりいい方だと思う

  21. 21:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 0:49

    マクリーは200体力で移動手段に乏しく距離減衰キツくて回復手段ない事以外は悪くないと思う

  22. 22:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 1:15

    ソルジャーほどの汎用性はないけど
    ソルジャーにはない近接での高いタイマン性能があるのに
    下位互換ってわけでもないだろ
    プレイヤーの腕がソルジャー以上にそのまま影響するキャラだから
    キャラ性能に文句いうより腕磨いたらいいんじゃないの

  23. 23:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 1:44

    マクリー今のままで十分強いでしょ
    エイム良ければ1人で無双するポテンシャルは常にあるしフラバンは戦局変えるスキルだと思う
    強いていうなら距離減衰少しだけ緩和してほしいけど

  24. 24:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 2:04

    このスレps4だからな
    マウスエイム前提で言ってる奴はちょっと御門違い
    それでもいい感じの強さではあると思うけどPCと比べると…

  25. 25:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 2:20

    ちょうどいい感じなんだったらPCと比べる必要無くね?
    PS4のスレなんだぜ?

  26. 26:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 3:42

    距離減衰イジると…
    タレットみたいにCSとPCで別調整なら良いかもね。

  27. 27:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 6:46

    マクリーがいるとドゥームフィストはしんどいけどソルジャーがいてもつぶせる

  28. 28:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 7:25

    思いきってフラバン廃止して別路線とか
    馬呼んで乗れるとか投げ縄投げるとか

  29. 29:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 7:37

    俺はソルなら火力出しに行ってマクリーならヒーラーお守りマクリーしてるな一緒の立ち回りするキャラじゃないし

  30. 30:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 8:19

    ※14
    概ね同意だけど、バイザーは自由に動けてアビリティが使えてスタンで中断されない強みがあるじゃん
    狙った相手へのキルの取りやすさはどう考えてもバイザーの方が大きいと思うよ

  31. 31:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 8:59

    ファラに対してのみ減衰距離調整すればいいかな、当ててるのにミリダメとかが多いから

  32. 32:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 9:06

    ソルジャーよりマクリーの方が強いと思うが

  33. 33:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 9:16

    キャラ単体ならソルジャーの方が強い
    チームで運用するならマクリーの方が強い

  34. 34:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 9:45

    前転中無敵だけどダメージ入らないだけで豚のフックとかハルトのシャッターとかは入るみたいな感じにすれば

  35. 35:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 11:16

    頭だしたら死ぬって思うぐらい強いマクリーもいる
    なので強化はしないで欲しい、ただ自分が使うと減衰は少し緩めて欲しいが

  36. 36:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 11:35

    前転中に何も無い空間に矢が刺さって即死はちょっと笑う

  37. 37:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 12:27

    ※24
    マウスエイムだろうと関係ないだろ
    比較対象がソルジャーなんだから

  38. 38:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 12:41

    コンバットのクールタイム短くして
    HS当たり判定の範囲を5%上昇

  39. 39:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 13:16

    マクリーはソルジャーとウィドウの間ぐらいの立ち位置だと思ってる
    安定感で言えばソルジャーに勝てないけど悪く言えば器用貧乏だし
    ただファニングが割と腐ってるから多少のバフはあってもいいかなって感じ

  40. 40:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 13:19

    前転中無敵って格ゲーかよ

  41. 41:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 13:24

    ソルジャーと差別化できてるだろ
    これ以上強化したらマクリー一択になるわ
    オフェンスで救済が必要なのは丹波産黒豆くらいだわ

  42. 42:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 13:26

    今がギリギリな気がするね
    これ以上中距離への対応力を上げるとソルの存在を食べるし、近距離の対応力を上げるとリーパーの存在を食べかねない
    中近ともにトップでは無いがそれぞれのトップよりも他距離への対応力がある、そういう今の立ち位置が丁度いい

  43. 43:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 13:32

    トレーサー 弱体来てもしゃあない
    ゲンジマクリーソルジャー 強化も弱体も必要なし
    リーパー 微強化されるべき
    黒豆 転生されるべき

  44. 44:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 14:06

    ※43
    性能が弱いって訳じゃないけど使用率がリーパーより低いブービーのソンブラさんにも言及して

  45. 45:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 14:26

    フラバンの射程とストック増やして完全なレズアンチにしよう

  46. 46:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 14:41

    ファニングだけの距離減衰をソル並みにすればヒーラーの近くでヒーラーを守れる上に盾割りにも参加できて良いと思う

  47. 47:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 15:05

    トレゲンアンチで強化するにしてもフラバンの範囲ちょっと広げるぐらいしかできなさそうだな
    ストック増やすのは強すぎ

  48. 48:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 15:06

    ソンブラは相手をわからん殺しできるからこれでいいよ、なお味方の理解

  49. 49:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 15:08

    使用率見て決めてんならソンブラ来るかもな
    大会無茶苦茶になりそうだが

  50. 50:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 15:27

    cs→pc行って過疎ってきたからpc→csに戻りつつあるがどっちでもマクリーくん強いと思うがなぁ

  51. 51:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 15:30

    マクリーとソルジャー比べられる度に思うけど、この二人役割被ってるの対空位だし比べる対象ではないだろ

  52. 52:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 16:38

    ※48
    敵も味方も分からん殺しな上に、だいたい味方の方がダメージ大きいんですがそれは
    パック取りにいけっつってもペイロ防衛でどうしろって言うんだよ

  53. 53:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 16:59

    ソンブラはハックされてる敵がもっと判るようになると良いと思うんだよな。
    マクリーは今のままで良いんじゃないかなぁ

  54. 54:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 17:14

    ソンブラはハックした敵のハック時間減らしてパックみたく透ければだいぶ変わりそう
    ヒーラー辛くなるけど

  55. 55:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 17:23

    前も別記事で言ったけど、マクリーはアナの瓶みたいな軌跡で投擲して3秒後に爆発するダイナマイト追加しよ

  56. 56:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 17:28

    マクリーの強化して性能に依存するより、当てられる程強くなるキャラだし、ご自分のエイム磨く方がほかのキャラにも生かせる分いいと思うで

  57. 57:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 17:31

    タバコで火つければなおよし

  58. 58:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 17:42

    ソンブラもマクリーもエイム苦手だから勝率良くないけどビジュアル好きだから使っちゃう

  59. 59:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 18:53

    マクリーはHS前提の中近距離スナイパーなからメインはもういじらなくていいと思う
    個人的にはローリング使う場面ないから別のアビリティにして欲しいけど
    視界の外から範囲内に入った敵を一瞬だけ察知できるパッシブとかに変えてもらってもガーダーとしてより際立つから面白そう

  60. 60:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 18:57

    マクリーは下手にいじるとまたとんでもないことになりそうだからなぁ

  61. 61:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 20:35

    「俺ははやいぜ」って言いながらウキウキで馬に乗るultにしよう

  62. 62:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 21:16

    ヘッド当てマクリーはソルジャーより余裕で強い

  63. 63:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 21:40

    ※61
    元ネタのクリント・イーストウッドよろしく「俺は早いぞ」って言わせながら映画撮らせよう(イーストウッドは早撮りで有名)

  64. 64:

    名無しのヒーロー

    2017/12/04 21:44

    CSとPCを完全に分けないと無理でしょ
    基本PC側ありきの調整だし
    諦めよ

  65. 65:

    名無しのヒーロー

    2017/12/05 0:52

    どこぞの勇者っぽく前転に当たった相手にスタン効果つけよう
    あと某ガンマンみたいにリロードごとにどんどんリロード速度上がる仕様もくれ

  66. 66:

    名無しのヒーロー

    2017/12/05 1:21

    まぁ全然強いと思うけどコンバットロールはもうちょっと使えるようにしてよー

  67. 67:

    名無しのヒーロー

    2017/12/05 9:33

    ULT弱体化していいからHSで体力回復機能くれ

  68. 68:

    名無しのヒーロー

    2017/12/06 14:20

    ただの前転になんであんなCTかかんねん
    ただでさえ縦移動できねえんだからあれのCT4秒ぐらいにせいや

  69. 69:

    名無しのヒーロー

    2017/12/06 14:25

    ※67
    体力回復なんて付けたらUltで最大一人か二人しか捕捉できなくなりそう

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