(※必読)最新PTRにてマーシーに弱体化決定、また現段階で噂されているヒーロー達の調整もまとめました

💬コメント数: 149件
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(※注意:現段階ではマーシー以外のパッチノートが公開されておらずこのまとめは噂段階の調整内容も含めまとめたものになります。今後削除、追加される可能性がありますのでご理解の上閲覧ください。)

8月、従来のマーシーの在り方とは大きく異なる抜本的な変更が行われ話題になり、その後調整を加え落ち着いたものかと思われましたが、本日最新PTRにて更なる調整が行われました。

(翻訳元:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20759218104#post-1)
■マーシー
・従来のUlt”リザレクト”を削除し新たに”ヴァルキリー”を追加
  ヴァルキリーは20秒間マーシー自身の飛行が可能になり各アビリティが強化される
   【強化詳細】
   ガーディアンエンジェル使用範囲とスピード上昇
   リザレクトは通常CT30秒からCT10秒へ
   カドゥケウススタッフは近くに仲間がいた場合連鎖して効果、また使用範囲上昇
   リジェネレーションはダメージを受けても中断されない
   カドゥケウスブラスターの弾数無限化
・新スキルリザレクトを実装(デフォルトキーE)  
  倒れた味方を一人生き返らせる事が可能
・仲間が死亡した場合死亡した地点にヒーローの蘇生アイコンを表示する
調整後

■マーシー

・従来のUlt”リザレクト”を削除し新たに”ヴァルキリー”を追加
  ヴァルキリーは20秒間マーシー自身の飛行が可能になり各アビリティが強化される
   【強化詳細】
   ガーディアンエンジェル使用範囲とスピード上昇
   廃止:リザレクトは通常CT30秒からCT10秒へ
   カドゥケウススタッフは近くに仲間がいた場合連鎖して効果、また使用範囲上昇
   リジェネレーションはダメージを受けても中断されない
   カドゥケウスブラスターの弾数無限化
・新スキルリザレクトを実装(デフォルトキーE)  
  倒れた味方を一人生き返らせる事が可能
  追加:リザレクトの適用可能範囲を2倍に
・仲間が死亡した場合死亡した地点にヒーローの蘇生アイコンを表示する

※また今回の調整によりマーシーのult発動後に行われるリザレクトのCT解除効果
を削除。これにより昔のマーシーのような同時復活は不可能に。

————————————————————————-
以下の調整は現段階でパッチノートが公開されていないもののPTRサーバー内で調整が入っているのではと議論がされているヒーローになります。バグの可能性も十分にありますので参考程度にお願いします。

■ジャンクラット
・RIP-Tireの速度を減少

■ソンブラ
・トレーニング内でのBOTにハッキング判定を追加

■ルシオ
・ウォールライドでの加速効果を減退
・ULTの発動前の動作中に倒された場合ULTのパーセンテージ持続を無効に

■ゲンジ
・ULT使用中スタンなどを受けてもキャンセルにならず中断扱いに

※ゲンジのultの初動時に攻撃判定が入るのは公式がバグとして否定しました

(参考URL:https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20759317874?page=3#post-56)

現段階ではあくまでPTRサーバーでのテスト段階なのでこの調整の実装が確定と断定はできませんが少なからずマーシーを含め様々なヒーローの弱体化を予定していることは確定かと思われます。

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コメント

  1. 1:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 20:29

    ゲンジのはやっぱバグだったか

  2. 2:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 20:30

    ジャンクラットの調整はバグではないだろ
    むしろマーシーより当然の弱体化だわ

  3. 3:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 20:37

    ゲンジの龍撃剣発動した瞬間に風斬りできたからびっくりした

  4. 4:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 20:48

    37歳はともかくなんで一緒にルシオさんまでナーフするんだよwwww

  5. 5:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 20:50

    タイヤ速度減少してもさほど影響ないけどな
    ルシオは超絶弱体化だなー

  6. 6:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 20:50

    ルシオのULT前の小ジャンプ消してほしいって願ってたらこれだよ。

  7. 7:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 20:58

    ・ULT使用中スタンなどを受けてもキャンセルにならず中断扱いに
    これどゆこと?
    フラバンとか食らった瞬間竜撃剣強制終了ってこと?

  8. 8:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 20:58

    早く新ヒーラー追加しろよ

  9. 9:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 21:09

    ハルトの盾硬くして
    今の環境だと一瞬で破れる

  10. 10:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 21:12

    これルシオ微妙にきつくなるなあ、
    ドロップザぐああすると溜めなおしか・・・。

  11. 11:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 21:16

    ジャンクラ速度はいいから高度制限つけろよ
    高速で屋根から屋根へ無制限に飛び回って真上から落ちてくるとかエイムどうこうじゃないんじゃ

  12. 12:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 21:16

    ルシオの調整意味分からん、そんなナーフする暇あるんだったら
    さっさと面白いヒーラー作れやクソ鰤
    ヒーロー選択型のFPSの中じゃオフェンスは面白いの多いけど
    ぶっちぎりでヒーラーがつまらん作品って状態どうにかしろや
    本当にただの奴隷みたいなヒーラーばっか

  13. 13:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 21:17

    ヴァルキリー、蘇生関連無くなったら自身が死ににくくなる&複数人回復orバフを掛けるだけのultになるのかw
    光彩が自身無敵&周り超回復だからバフれる所以外劣化に感じる…まぁヴァルキリーは光彩より低効果な分長時間だからってことでバランス取れてるのかな〜

  14. 14:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 21:28

    鰤は糞馬鹿だから4キャラしかいないヒーラーとオフェデフェ合わせたDPSで
    ピック率のバランス取ろうとしてるからな
    そりゃヒーラーどんどんナーフされるわ

  15. 15:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 21:30

    ※7
    逆、今はフラバンとかで中断するけど、それが一時停止するだけで
    スタンが解除されたら効果時間内はまた切りつけられるようになる
    アナゲンジがますます脅威になる

  16. 16:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 21:33

    このマーシーのultじゃ誰のultのカウンターにもならないし、
    攻める時に使うとしてもルシオかゼニヤッタのultのほうがまだいいしでなんの強みもない最悪な調整だね

  17. 17:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 21:38

    ルシオナーフは意味わからないなw

  18. 18:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 21:40

    結局ヒーラーは弱体化ばっかりだな
    もうヒーラー無くせばいいんじゃないか

  19. 19:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 21:41

    ルシオ君完全にとばっちりで可哀想…この調整後のマーシー流石に弱すぎない?
    ゲンジのultはスタンで終了じゃなくて、一時中断になるだけってこと?

  20. 20:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 21:42

    またヒーラー弱体化すんのか
    もうブリザードはファラを調整する気ないのか

  21. 21:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 21:43

    ヴァルキリーは複数回復で十分厄介だし臨機応変に攻撃もできるから修正入ってもまだまだ強いと思うよ
    それよりルシオ、加速面白いから消さないで欲しいけど、まぁコントロールで5秒でポイント行けてたりしてたから流石に仕方ないね、、

  22. 22:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 21:51

    色々と酷すぎて草

  23. 23:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 21:51

    ぶっちぎりで実力差が出て面白かったルシオをつまらなくするゴミ調整だわ
    ULTナーフはまあいいけど、壁蹴りは高速復帰とかの技術が無意味になるから練習してきたユーザーが離れるぞ

  24. 24:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 21:52

    ルシオ超絶弱体化とかバカじゃねえの?
    まだ噂の段階だってのはわかるけど、今後の調整次第では辞めるわこんなクソゲー

  25. 25:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 21:56

    ゼニ強化しろよ
    というかヒーラー強化すべきだろアホか

  26. 26:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 22:01

    (高速復帰練習してなくてよかった・・・)

  27. 27:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 22:01

    ルシオだけじゃなくてゲンジやメイも同じようにボタン押した瞬間にゲージ全消費になるって運営のコメントがあった気がするんだが

  28. 28:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 22:12

    蘇生頼りの立ち回りやめろっていう鰤からのメッセージだよたぶん

  29. 29:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 22:22

    まぁこのゲームヒーラーでなりたってるといっても過言じゃないからなぁ、いろんな意味で。味方が役に立たないこともあるのがとにかく嫌で仕方ないのにこのゲームやってる人たちや、キル取れなきゃ楽しいわけないって考えてる人たちにとっちゃつまんねーロールなんだろうけどね。
    でもまぁ、それだけに重要さとキャラ数が釣り合ってない感はある。なんとかヒーラーを1-2キャラくらいは増やしてほしいところ。さらに調整やメタが難しくなるだろうけどね……

  30. 30:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 22:23

    マーシー糞ザコじゃん

  31. 31:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 22:28

    このままじゃどんどん人が減ってくな どうするんですかねぇ鰤さん

  32. 32:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 22:29

    ヒーラーの何が酷いって
    4キャラしかいないのにバランス取れてなくて延々とルシオ必須になってるところ
    もうルシオもリワークして別キャラに変えつつ新ヒーラー出せ

  33. 33:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 22:32

    1ゲームの時間短くするつもりなら防衛有利にしろよ
    一々延長戦したり最後までペイロ運んだりさせんなや

  34. 34:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 22:38

    14人もオフェディフェ居ても結局枠は大体2人
    タンクは6人から2人、そのタンクを支えるためにヒーラーも2人
    このゲーム本当タンク中心ゲーだな

  35. 35:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 22:42

    マシが弱くなればファラマシも弱くなる。やったね!

  36. 36:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 23:10

    テスサバにきたのはとりあえず本鯖に実装されるの確定
    そのあと調整の流れ
    馬鹿じゃん

  37. 37:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 23:23

    まぁマーシーとジャンクラはやり過ぎてたし残念ながら当然。
    他はまぁ何とも

  38. 38:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 23:37

    ルシオ加速弱体化がまじで意味分からん。
    ウルトのは別にええんやが加速はルシオ唯一無二の特徴やろ、なんで弱体化すんねん。
    ジャンクラットは別にスピードは今のままでええからタイヤの体力もうちょい減らせや。
    マーシーは知らん。

  39. 39:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 23:41

    ブリは何がしたいねん。いつも思うけど調整下手すぎやしいらん調整ばっか。

  40. 40:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 23:44

    どさくさに紛れてルシオ専が湧いててワロタw

  41. 41:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 23:48

    ※40
    どさくさに紛れて の意味がわからない
    マーシーのためにある記事だと思ってるの?

  42. 42:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 0:00

    今のルシオは加速があって面白いから
    それをなくしたら効果範囲の狭くなっただけのルシオやん

  43. 43:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 0:01

    ヒーラーは皆不遇な扱い受けるなー。
    もう一週間ぐらいでいいから遊びでヒーラーの体力と攻撃力2倍にして皆がヒーラーを取り合う夢の時間を作り出そうぜ。

  44. 44:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 0:07

    はいマーシーゴミw
    蝿がイキっててうさかったから丁度いいわw

  45. 45:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 0:08

    ゲンジはult押した瞬間に0%になるってことか
    きっつー

  46. 46:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 0:36

    いまさっきのマッチで思ったんだけど、やっぱりマーシーがいると蘇生蘇生でしんどい。
    弱体化しないとバランス云々じゃなく、ゲームのテンポが悪くなる。

  47. 47:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 0:47

    ルシオを何故弱体化するんやろw

  48. 48:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 0:49

    ※41
    ちゃんと他のコメみたのか?意味が分からないなら噛み付くな

  49. 49:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 0:50

    操作の面白さを取り上げるのはちょっとなぁ
    豚フックみたいな理不尽なものじゃなし、意図がよくわからんな

  50. 50:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 1:35

    ルシオの弱体の記事も載ってるんだからどさくさって表現間違ってない?

  51. 51:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 1:50

    弱体入れたら結局ルシオ1択やんけ
    アホかいな

  52. 52:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 1:51

    記事の中身すら読んでないんだろ
    頭が可哀想な人なんだよ

  53. 53:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 2:02

    ルシオの楽しみが奪われるなあ
    ウォールライド加速そのままでええやんけ

  54. 54:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 2:29

    リュウジンノケンヲグワアアアでゲージ残ってたのが無くなるってことか
    ちょっとつらいけどナーフってほどでもないな

  55. 55:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 2:30

    蘇生のCTリセットはそのままでいいけどultの時間10秒くらいにならんかね
    今は適当なタイミングでもとりあえず使っとけば20秒止めれるってのがだるすぎる

  56. 56:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 3:31

    ※48
    ガw

  57. 57:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 6:04

    何故ルシオの楽しい要素が奪われるのか
    もうヒーラーやんねーわお前ら後は頼むな

  58. 58:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 6:26

    ジャンクラはクソうざいから産廃レベルにナーフしていいよまじ死ね

  59. 59:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 6:59

    xqは
    今のゲームバランスは丁度いい
    でもoverwatch league始まる頃にはランクマッチは機能しなくなってる
    って言ってた
    jeff氏ね

  60. 60:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 7:10

    マーシーのULT蘇生短縮削除したのにクールタイム30秒のままって馬鹿じゃないの?

  61. 61:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 7:19

    全体高速スピブ→速度落とされる→範囲落とされる→自分だけはライドで高速移動出来る→ライドも不可
    結局速度と範囲全部落とした超弱体やんけ
    一気にやると更に文句出るから予定してたんやろな

  62. 62:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 7:50

    ヒーラー四キャラ枠は大体2枠
    そのうえで環境的性能的厳しいキャラがどの環境でも1キャラはいる中で3キャラの中から2キャラ選ぶんだからピック率上がるのなんて当然でしょ
    もしかして鰤はそんなことすらも理解せずにヒーラー弱体化してるのか?

  63. 63:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 7:58

    まぁ麗江タワーをウォールライドで一気に進む動画とかあったからなぁ・・・仕方ないといえば仕方ないって感じ
    どうせ人並みの腕前だと壁走りなんて殆ど活用しないからこっちはあまり影響無いだろうし(そもそも加速効果があったのを知らなかった)

  64. 64:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 8:06

    ※63みたいなゲームの理解度低い人は論外

  65. 65:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 8:13

    ルシオの高速復帰はある意味グリッチだしテクニックでもあるんだから影響無い訳ないよな
    城の復帰とか練習してた人可哀想

  66. 66:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 8:16

    ここでルシオ弱体化が来る意味がわからない

  67. 67:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 8:23

    ルシオさん、ライド弱体化するならトロフィーも簡単にしてくれ〜。
    あとそれだけなのに取れないんだよ…

  68. 68:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 8:59

    ※48
    頭のおかしい人だったみたいですね…すまん

  69. 69:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 9:18

    マーシーに関してはやりながらコレはズルいなって思ってたからこのくらいで良いんじゃないかなって思った。
    元々チャンスが来そうな時にあらかじめ発動する派だったし。

  70. 70:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 9:26

    ※54
    これバフだよ
    フラバン、麻酔、豚のフックでスタンしたときに強制終了できたのができなくなった

  71. 71:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 9:42

    ゲンジの調整は動画で見ないと理解出来ないや
    キャンセルと中断の違いって何

  72. 72:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 9:56

    キャンセル→強制シャットダウン
    中断→スタンバイ状態に移行
    pcに例えるとこんな感じ?まあ動画待ったほうが早いね

  73. 73:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 10:39

    ヒーラーの居ない事象が許される世界を目指しているとか聞いた事ある

  74. 74:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 10:50

    なんでまともになったマーシーをまた弱くするんだよ

  75. 75:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 10:52

    落ち着け皆!
    まだPTRだ!本実装時にはまた変わる可能性もある!

  76. 76:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 11:03

    龍神の!!て言った瞬間にスタン等をうけると龍神剣が発動していない状態になったけど、それがなくなって龍神剣の使用時間が経過するってことなのかな??

  77. 77:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 11:05

    マーシーは異常なピック率を考えれば妥当
    マーシー程ではないがルシオも上位層でのピック率と勝率を考えれば妥当
    ジャンクラットもピック率勝率共に高いから妥当
    ULT関係とゲンジに関しては仕様変更とそれに伴う調整だからなんとも
    とはいえ、まだばぐ

  78. 78:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 11:07

    途中送りスマン
    とはいえ、まだバグと調整が入り混じっているカオスな状態だから、特にパッチノートに記載されてない事項(ルシオとジャンクラ)に関してはどうなるか分からないんだから、騒がずに報告があるか実装されるまで待つのが吉

  79. 79:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 11:28

    ゲンジの龍撃剣について
    現在↓↓
    「竜神の…」でスタンされると龍撃剣の発動がキャンセルされるが、ULTゲージは消費されないのでその後再び龍撃剣が発動可能
    ULTゲージが消費されるのは「…をくらえ!」ってセリフが終わったあとだから、「竜神の剣をウワァァァァア」してもULTゲージは消費されず、リスポーン後にまた発動可能
    PTR↓↓
    「竜神の…」でスタンされても龍撃剣はキャンセルされず、死ななければそのまま龍撃剣が続行される
    ただし、ULTゲージは龍撃剣発動直後に全部無くなるから、「竜神の剣をウワァァァァア」すると無駄死にした挙句ULTゲージもすべて失うという事になる
    ちなみにULTゲージの消費に関する調整はすべてのヒーローが対象となるが、影響が出るのはゲンジとソルジャーとハンゾーとルシオの4名(多分)で、「俺の目からウワァァァァア」と「龍が我がウワァァァァア」と「ドロップザウワァァァァア」をすると今まではリスポーン後に再び発動出来ていたのがなくなり、完全にULTの無駄遣いになる

  80. 80:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 11:42

    マーシーのUlt、リザレクト関連弱体化するならせめてハンドガンの発射速度、ダメージアップありの仕様に戻せ

  81. 81:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 11:46

    ※79
    やっぱナーフやんけ誰やねんバフとか言ったの

  82. 82:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 11:52

    クイックアナ専の自分には関係ないけどまたいっそうヒーラーがいなくなりそうですね

  83. 83:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 11:58

    要はultを発動した瞬間に一気に0になるって全体ナーフ調整のなかで
    ultに秒数制限があるゲンジが寝てる間は秒数が減らなくなったってバフ調整をうけた、と
    となると似たultのソルゴリラ豚も同じ調整になってるのかな

  84. 84:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 12:02

    ハンマーダウンもハ…で死んだらゲージ消費されなかったよね?

  85. 85:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 12:05

    全キャラultボタン押した瞬間に全ゲージ消費になるんじゃなかった?
    そう考えるとゲンジは続きから出来る分お得ってことじゃない?
    それともult発動で徐々にゲージ減ってて中断されても少しゲージが残ってたのを発動時に瞬間全消費にするだけで消費タイミングは変わってないんだっけ?

  86. 86:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 12:23

    そもそも押した瞬間で統一の理由て何なん?全員平等にってこと?じゃあ全員押した瞬間即行動しろや

  87. 87:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 12:30

    マクリーとか半分残りだったよね

  88. 88:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 12:30

    ソル→バイザーのスイッチ起動
    ハンゾー→弓に矢を番えてる
    ルシオ→ジャンプした
    ゲンジ→刀を抜いた
    ハルト→ハンマー振り上げた
    リーパー→踊り出した
    鰤「ボタン押した瞬間、全員なんらかの行動してるから統一で問題ないな!」

  89. 89:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 12:33

    PTRではULT発動した瞬間にULTゲージが徐々に減っていかずに即0になる
    現パッチゲンジは「龍神の剣を」まではULTゲージが100%で「くらえー」でゲージが減っていく
    PTRゲンジは「龍神の剣を」関係なく発動と同時にULTゲージが0になる
    フラバン関連は・・・わからん(´・ω・`)

  90. 90:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 12:41

    ルシオの加速は減退ってあるから実感できないだけで加速自体はしてるっぽいのか?

  91. 91:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 12:51

    79だが、表現が悪くてすまん。ULTゲージの消費に関しては全ヒーロー対象で合ってる。その中でyoutubeとかtwitterに上がってるのが上の4人だった。確かにハルトも変わるかもしらんが動画で見てないからなんとも…
    龍撃剣は、少し前にULTゲージ即消費がPTRに実装された際に、ULTボタンを押してから攻撃判定が出るまでの間にスタンされるだけでULTが解除されてULTゲージも0%になるという状態になってしまっていたのを調整したんだと思う
    ルシオとハンゾーは…知らん

  92. 92:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 12:58

    どさくさにってのは※32の対して言ったんだよ。わざわざ濁したのに言わせんなよ

  93. 93:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 13:10

    単純に今のルシオよりPTRのルシオはウォールライド後の加速が減ったという印象
    加速はするし頑張ればかなり早くなるけど、遅くなったルシオという感じ

  94. 94:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 13:18

    ほんっとズレとるよなーblizzard
    なんでユーザーのモチベーションを削ぐような調整しかできないんだろ
    終いには文句言ったらBANだもんな〜ほんとJeff無能だわ

  95. 95:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 13:28

    ※92
    そこ濁す必要あったの?
    濁したからこういう事になるんじゃないの?
    プライドなのか親切心なのか知らんが
    こういう場所でははっきりきっちりと言わないと見返りは面倒と惨劇しか来ないよ

  96. 96:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 13:32

    こんなとこで何をはっきり言っても無駄だからwwww
    皆自己満足でコメントしてんじゃねぇの?ww

  97. 97:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 13:37

    ※96
    あぁそうだったな
    ついでに人間は自己満足と無駄がないと発狂する脆弱で欠陥な生き物だしな
    出来損ないもここまで来ると清々しいねホント

  98. 98:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 13:48

    OWは今日も平和です

  99. 99:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 13:50

    濁した理由はここはゼニヤッタとルシオどっちが優秀かを決めるようなお題ではないから、ルシオ派とゼニ派の衝突を避けるため。
    言葉の意味は分かってるのに相手の言葉の使い方は間違っているという前提もどうなの?

  100. 100:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 13:52

    ウルトでクールタイムリセットを無くすだけでいいと思うけどね
    発動中クールタイム10秒はフルで3回使いきれること多くないし

  101. 101:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 14:00

    実装前からマーシーのULTが壊れなのは皆分かっていたのに何故今更変更?

  102. 102:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 14:14

    フレンドも全然ログインしていない。
    ヒーロー減らしてバランスをなんとかしてくれ。

  103. 103:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 14:15

    国語のお時間ですか?w

  104. 104:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 14:23

    一度離れると戻って来ねえからなあこのゲーム
    オワコンウォッチになっちゃうのかな

  105. 105:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 14:34

    これがベストだとは思ってないが、マーシー強化のせいでアナが使われなくなって、まえはまえでルシオ必須なとこあったから、今回の調整の方向性は俺的にはアリだと思う。

  106. 106:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 14:54

    各キャラパッシブスキルつけて調整すりゃいいのに
    ハンゾウがチームにいればチームの攻撃力アップとかな

  107. 107:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 15:02

    ヒーラーは強すぎるぐらいでちょうどいいから性能抑えないでほしいわ
    ヒーラーやりたがる人少ないのに余計やる気がおきなくする調整してどうするねん

  108. 108:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 15:05

    言いくるめられそうな人間ほど相手の揚げ足をとって相対的に自分の意見を正当化する法則

  109. 109:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 15:10

    このゲームの最大の欠点が、ヒーラー使ってても面白くない、ヒーラーの押し付け合いになる、ってことわかってないのか鰤は

  110. 110:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 15:35

    ※108
    つまり相手の主張に反論できる箇所はなく後は受ける側のプライド次第ということやな

  111. 111:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 16:25

    実際使用率考えての弱体だからしょうがないでしょ
    トレゲンソルマクは未だにディフェンスより使用率高いから落としても良いと思うけど

  112. 112:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 16:29

    ※38
    タイヤの速度変えずに耐久落とすのは良いかもな
    タイヤの発動聞いたらマーシーもハンドガンで迎撃準備出来るとか
    今だとアナとか当てたところで壊れないからな

  113. 113:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 16:54

    ヒーラーを全体的に強化しろよ無能鰤

  114. 114:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 17:00

    もうヒーラー2人くらい削ってさ、本体弱いけど単独キルしたらライフパック生成とか、ピーキーな上位層以外が使ってもゴミみたいなキャラにしたらいいんだよ。
    そしたら下の戦いでは誰もヒーラー出さなくても文句言わないし、上の戦いでは勝敗に絡むようなキャラになるし。

  115. 115:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 17:03

    ※110
    それがもう揚げ足とりなんだよ…

  116. 116:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 17:16

    コメント荒らしてるのは恐らく数人が言い合ってるだけなんだろうけど、下らん言い合いなら余所に行ってやれや

  117. 117:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 17:19

    なんなら1人の可能性もあるぞ

  118. 118:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 17:33

    本当に一人でしていたのならめっちゃ寂しい人ですな・・・(´・ω・`)

  119. 119:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 17:38

    ※114
    昔のリーパーやんけ…

  120. 120:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 18:00

    これでアナ強化きてアナの時代になってくれたら嬉しいな…

  121. 121:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 18:02

    まーたマーシーやめろと言われるのか
    悪役ヒーラーはよはよ

  122. 122:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 18:06

    使用率考えてってまじ?
    まだアプデ後から環境落ち着いてなくね?

  123. 123:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 18:11

    マーシーはなんていうか、豚と同じコースだった感がある。強さとかじゃなくて、コンセプトを変える方向に舵を切ってから、あとは微調整していくって感じで。まぁ実際、キャラの動かし方が大きく変わる調整入ったら何が強すぎる弱すぎるってのは使わんと分からんもんだし、方向性を変えた理由自体は納得できんことでもないしな。
    ……そう考えると、コンセプト変えたあとその性能でぴったり収まったメトラは結構すごかったのかもしれないなと思う。今はちょっと環境的に辛いのかもだけど。

  124. 124:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 18:16

    メトラの様に蘇生とヴァルキリーのult2つにしたら強すぎるもんな
    もう他のキャラにも2つ目のult用意しようぜ!(思考放棄)

  125. 125:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 18:46

    使用率考えても他のロールと違ってヒーラーは4キャラから2枠選ばないと言えないから偏るのも仕方ないやろ
    ルシマシナーフするよりゼニとアナを強化して欲しいわ

  126. 126:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 20:37

    下に合わせて弱体化じゃなくて上に合わせて強化すれば文句も減ると思うんだけどな
    ヒーラー自体キル能力低いから強化しても1番バランス崩れにくいロールだし

  127. 127:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 23:47

    テスト鯖の時点でやばくね?って言われてるものをそのまま実装
    やっぱりナーフします
    テスト鯖いらないんじゃね?

  128. 128:

    名無しのヒーロー

    2017/10/07 3:38

    PTマーシーが試合に貢献してる仲間より身内の雑魚を甦生したらまじでゆるさねぇから覚えておけ

  129. 129:

    名無しのヒーロー

    2017/10/07 3:42

    ルシオ弱体化する意味が分からん…

  130. 130:

    名無しのヒーロー

    2017/10/07 7:00

    ヒーラーの弱体は今回までにして欲しいな〜。 これ以上BUFFしちゃうと某MMOみたくアタッカー祭りになっても困るしw にしてもルシオw

  131. 131:

    名無しのヒーロー

    2017/10/07 13:45

    まーたマーシーは選択外の最弱ヒーラーになるのか
    全盛期もルシゼニアナに比べて即終了で悲しすぎるわ

  132. 132:

    名無しのヒーロー

    2017/10/07 13:52

    ウルト使っても1人しか蘇生できないマーシーとか弱体しすぎやろ
    前々回のマーシーより弱くなってるやんけ

  133. 133:

    名無しのヒーロー

    2017/10/07 16:13

    ナーフじゃなくてヒーラーは全体的にバフにするか、もしくはもうちょい楽しくなれるような変更を・・・

  134. 134:

    名無しのヒーロー

    2017/10/07 18:50

    ルシオ

  135. 135:

    名無しのヒーロー

    2017/10/07 18:50

    ルシオなぜ弱体化されたし

  136. 136:

    名無しのヒーロー

    2017/10/07 21:42

    ルシオはバグだったみたいですね
    ジャンクラについても検証で速度は変わってないみたいです
    公式の質疑応答で答えられてました

  137. 137:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 12:00

    せっかくクイックでもマーシー使ってくれる人増えてたのに弱体か
    バランスもいいけど皆が取り合うような楽しいヒーラー作ってくれよ…

  138. 138:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 12:24

    ※137
    そうは言ってもなぁ。ぶっちゃけヒーラーが楽しくないからなんとかしろって言ってる意見は、ヒーラーにヒーラーの本分を越えた強さを持たせろっていってるようなのばっかな気がするし、もっと言えばその根底にあるのは、敵の強さよりも味方の弱さや態度の悪さの印象の方が強くなってしまうこのゲームにおいて、「そんな連中になぜ俺がわざわざヒールしてやんなきゃなんないんだ(だからお前がやれ)」って意識だと思うんだよね。
    結局のところ、ヒーラーにオフェを越えうる攻撃能力でも持たせなきゃこの「ヒーラーつまらん」意見は収まらんと思うし、もしそれを鵜呑みにした調整をされても、一時的に満足することはあれどゲーム全体としてよくなるってことはありえんと思う。

  139. 139:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 13:01

    ※139
    恥を晒すのはやめるウホ
    ネチケットを守るウホ

  140. 140:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 21:30

    マーシーはわだいになってるから省略して
    ルシオは使ってる人だけわかる超絶弱体化、このキャラから機動力削ると生存力が無くなる。
    速度だけじゃなくてジャンプ力も全も落ちるはずだからアタッカーの射程入ったら死ぬだけのキャラになる。今までは加速して壁ジャンプで逃げれたが、そのままやられる。
    ウルトも基本的に相手の一斉攻撃に合わせてやるものなので、一瞬遅れたらやられるタイミングが多い、それで消えるってことは戻ってきても役立たない。そのまま試合取られる。
    つまりヒーラーやっても面白くないから、誰もやらない。終わるかもしれんね。

  141. 141:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 21:34

    長々長文ご苦労様です

  142. 142:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 21:36

    ルシオ弱体化つらい

  143. 143:

    名無しのヒーロー

    2017/10/09 11:53

    *140
    何?このイケメンゴリラ

  144. 144:

    名無しのヒーロー

    2017/10/09 18:07

    ルシオこんなんしたら余計後ろ張り付きヒールマンやん、本当いい加減にしろよ。
    ゲームバランス調整するのはいいけど使って楽しくないキャラに仕上げりゃバランス良くてもピックしなくなって文句が出るゲームになるぞ、もうなってるかw

  145. 145:

    名無しのヒーロー

    2017/10/10 18:37

    またルシオさんいじめかよ
    もうオバヲ離れ待ったなし

  146. 146:

    名無しのヒーロー

    2017/10/10 18:56

    136の言ってるルシオのはバグだったってマジ?
    それだったら超絶嬉しいんやが

  147. 147:

    名無しのヒーロー

    2017/10/10 20:14

    ただでさえヒーラーは希少なのに弱体化はやめてくれ
    あれか?新ヒーラー追加の為に既存ヒーラーの弱体化か?

  148. 148:

    名無しのヒーロー

    2017/10/10 20:29

    そりゃヒーラー4枠その他多数の内ヒーラーだけで2枠を選ぶのが基本なんだから、ヒーロー全体で見たヒーラー(の中でも環境に合っているキャラ)の使用率は高いだろうよ
    『使用率高いから弱体化!』とかアホなんかな?
    使用率で判断するならオフェンスディフェンスタンクヒーラーを、それぞれ10枠位の均等に増やせよ
    やっとヒーラー(マーシー)が増えてくれたと思ったらヒーラー勢弱体化とかさ…

  149. 149:

    名無しのヒーロー

    2017/10/11 14:05

    マーシー弱体するならルシオ弱体は妥当すぎる
    今でもルシオは必須パークだしな

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