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パッチ1.14が配信開始!新モード「デスマッチ」やジャンクラット、ロードホッグ、オリーサの大幅強化などパッチノートまとめ!

投稿日:

197279

翻訳元:https://blizztrack.com/patch_notes/overwatch/39425

新ゲームモード:チームデスマッチ&デスマッチ
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・2つのゲームモードはアーケードに追加される
・デスマッチは8人のプレイヤーが争うモードで20pt先取したプレイヤーの勝利
・チームデスマッチは4vs4のチーム戦で30pt先取したチームの勝利
・各モードにはtabキーで見ることのできるスコアボードがありkill,death.assistが表示
・マーシーのような蘇生ultを持つヒーローは蘇生を行うと蘇生数分だけ相手のスコアが-1される
プレイできるマップは以下
Hanamura
Horizon Lunar Colony
Temple of Anubis
Dorado
Volskaya Industries
Eichenwalde
Holywood
King`s Row
(TDM only)Black Forest
(TDM only)Castillo
(TDM only)Ecopoint Antarctica
(TDM only)Necropolis

■ジャンクラット
・コンカッション・マインを二個所持できるように
・ripタイヤの移動速度30%上昇
・ripタイヤの壁のぼりが時間制限なく可能に


■オリーサ
・フュージョン・ドライバーの発射速度を20%上昇
・プロテクティブ・バリアのサイズ20%増加
・プロテクティブ・バリアの形の改良
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■ロードホッグ
・テイク・ア ブリーザーの歩きながらの仕様が可能に
・テイク・ア ブリーザー中は受けるダメージ50%減


■ウィドウメイカー
・グラップリングフックのクールダウンを12秒から8秒に
・ヴェノム・マインの効果にかかった相手の位置を視認できるように

■ライバル・プレイ
・今までは1シーズン3か月間開催していたがシーズン6より2か月間に変更
・認定戦では前回のシーズンのレートよりも低く開始することが多かったがシーズン6より認定戦の精度を高め正確なレートが反映されるよう調整
・最近発表されたダイヤモンド以上のレート帯にいたユーザーは一定日数プレイ不参加でレートが下がるシステムの減退値と減退開始日数の緩和
・シーズン6の開始は8月31日
・高レートマッチでのバランスの改善
・シーズン6よりコントロールを3本先取から2本先取へと変更
・ライバル・プレイのシーズン期間の短縮により一戦ごとに得られるライバルダストの数が変更
勝利=15ライバルダスト(以前は10ライバルダスト)
引き分け=5ライバルダスト(以前は3ライバルダスト)

■ユーザーインターフェース
カスタムレティクル設定に"Outline Opacity"を追加

これによりレティクルの黒い枠の不透明度を変更することが可能

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