ダイブ構成にアナじゃ回復回らないな
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1498738345/0-
ゴリラバリアやDMに味方ヒールが消されるから受難の時
大会レベルのゴリラはリーパー出されたらどうしてんの?
むしろ大会レベルのリーパーはD.Va出されたらどうしてんの?って話じゃね
そのままダイブ構成で対応されてたよ
強化されたといってもリーパーと真っ向から向き合うのがダメなのなんて以前からそうだ
豚の弱体化で更にウホウホ言ってるよあの糞ゴリラ
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名無しのヒーロー
2017/07/03 23:32
リロード時間とかAIMズレた時の事を考えりゃ普通にマーシーだろ
火力で押したいなら不和付けて味方にフォーカス合わせてもらえばいい話
アナとかオワコンだから
名無しのヒーロー
2017/07/04 0:14
※1
アナがオワコンとはよく言ったもんだ、マーシーの方が要らない
ダイブコンプに対してならなおさらな、ルシオゼニ>アナ>>>マーシー
こんなもん
名無しのヒーロー
2017/07/04 1:00
csなら攻撃ルシゼニ防衛ルシマーシー
pcなら攻撃ルシゼニ防衛ルシアナ
名無しのヒーロー
2017/07/04 1:02
※3
あ、でもマーシー入りダイブ結構弱いからそもそもcsはダイブ防衛不向き
名無しのヒーロー
2017/07/04 1:06
※4連投ごめんなさい ツッコまれそうだったから
ファラいるならやってもいいと思います
名無しのヒーロー
2017/07/04 1:25
※4、5
なんだこいつwww何が言いたいんだがわかんねぇwwww
名無しのヒーロー
2017/07/04 1:28
ゴリD.Vaって組み合わせに隙が無さ過ぎ
高機動力・高体力・高性能バリア、それでいてAIM力はさほど必要ないと中遠距離枠完全に殺しに行く性能持ち
その上バリア性能とメイン武器がまた地味にかみ合ってる(ゴリラの苦手なタンクには近距離散弾、また集中攻撃対策に正面にいつでも出し入れ可能なDM+D.Vaの苦手な俊敏な相手にオートAIM電撃・横を守る全方位バリア)
それ故近距離枠のリーパー・トレーサー・メイ・ホッグ・ザリアはそこまで得意じゃないけど
メイ:機動力も火力も弱すぎて一人じゃ決め手にならない
ホッグ:D.Va以外を引っ掛けるともれなくフックコンボ無効化、D.Va引っ掛けても火力弱体化で悠々と逃げられる
ザリア:高火力にしなければ良いor鈍足ゆえ放置され、先に別の味方から食われた後じっくりなぶり殺しにされるだけ
リーパーやトレーサーに対してもお互いのバリアと攻撃で十分カバー可能
名無しのヒーロー
2017/07/04 1:55
アナからゼニにするのは回復力落とす代わりに
不和とゼニの攻撃も加えてフォーカス先を瞬殺するハイダイブって構成だぞ
プロのエイムなら回復力はアナの方が上に決まってる
名無しのヒーロー
2017/07/04 2:07
PCとCSじゃ一生噛み合わないよ
アナ奨めるのはPC、マーシーの安定はCS
CSじゃマーシー細いため当てにくくそこまで早く落ちない
※4、5はPC民でしょう?PCならアナがいいね
CSはトレゲンが動き回ると敵も当てれないがアナも当てれない
ゴリラDVaも突然移動で回復が当たらなくなる時がある
※4、5は自分の考え以外は間違ってると思ってる人だと思われるよ
環境が違うのも理解しよう。
まだ反論するなら、頭おかしいとも思われるよ
自分は両方正しいと思うのでこれ以上は言わないけど
名無しのヒーロー
2017/07/04 2:58
※7
それなー。dvaとゴリラが急増したのって豚のフックのctが8秒になった直後なんだよね。メイのブラスターの弾速や射程、鈍足効果を少し強化すればすぐにダイブ一強時代は終わるのに鰤はお気に入りキャラがメイやられるのが我慢ならないらしい笑い
名無しのヒーロー
2017/07/04 3:38
※8
そういう問題じゃなくてそもそもDvaゴリいるとアナの攻撃消されて回復出来ないって話だから
回復量以前の問題
名無しのヒーロー
2017/07/04 7:31
CS民はタンクメタの時でもゼニルシやってたんだから関係ないだろ
名無しのヒーロー
2017/07/04 8:49
プロだとダイブ構成の仲間に必ず安定してアナのたま当てられるのか
ちょっと夢見すぎじゃない?
名無しのヒーロー
2017/07/04 10:07
ダイブはゼニルシ安定だと思うけどゼニの重要性に気づいてないやつ多くない?
vc繋げて誰に不和つけてるか常に周りに伝えとかないと失敗する
名無しのヒーロー
2017/07/04 10:43
VC使わないとまともにフォーカス合わないレート帯じゃそもそもダイブなんてすんなよ
名無しのヒーロー
2017/07/04 10:46
ゴリラだけならアナ別に使える、どちらかというと要所要所でバリア出すdvaの方が厄介
両方出て来るなら危険なところで立ち回る時間が増えるからダメそうなら変えるべき
名無しのヒーロー
2017/07/04 11:45
※9
ん、「csでは」って書いてあるんだけども
ダイブって敵味方共に前衛も後衛もなくなるんだよ、マーシーがタンク回復のために飛び回ったとして、それこそ敵のフォーカスの的になると思う
ただアタッカーにファラいるならマーシーが上空に逃げられるからアリって話ね
あと最後の方何言ってるか分からん
名無しのヒーロー
2017/07/04 17:49
マーシーが良いんじゃない。
ゴリラだったらピンチの時には戻るし
戻ってきた時にすぐさまヒールしてあげれば、戦える態勢が整うし。
名無しのヒーロー
2017/07/04 17:57
実装当初からアナメインだったけど、ゴリラ多くなってきたからきつい
名無しのヒーロー
2017/07/04 18:59
※17
頭悪いから理解できないんだろうな
名無しのヒーロー
2017/07/04 19:08
≫17
ルシゼニダメなんて言ってないだろう?
アナがいいマーシー駄目って言ってる人間への反応で書いてる
それと乱戦中阿呆みたいに前線に出て来るマーシー居ることあるの?
黄線てそんなに短くはないから隠れて回復できるだろ
お前※4、5だろ?
名無しのヒーロー
2017/07/05 8:25
いつものルシオでいいじゃない!範囲狭くなったけど
もっと範囲狭くする代わりにアンプで200族なら瞬時に全回復、タンクなら半分回復するとかさ。
名無しのヒーロー
2017/07/05 18:15
アナってちょっと後ろからスコープで回復なのかタンクと一緒に行動して回復なのか、よく分からないんだけど、教えて…
名無しのヒーロー
2017/07/05 18:17
攻めアナ、防御マーシーって感じでやってるけど駄目かな?
名無しのヒーロー
2017/07/05 18:46
アナCSで使うなら攻めで、タンクの後ろで少し下がってがいいかもね
味方が邪魔でタンク回復できなくなること多いので
守りじゃ結構キツい印象がある
CSでアナ使うと過大評価でガンガン前にいくタンク居てるので
タンク馬鹿そうって思ったら見捨てて下がった方がいい
巻き込まれて死ぬことが多い。ハルトがタンクの時だけ運命共同体で
PTと噛み合えば、一方的に攻めれる、AIMに自信あるなら最後方から
回復が安全、敵にトレゲン居ること多いのでスコープ常に覗くのは自殺行為
味方が純ダイブなら素直にゼニルシかゼニマシかマシルシにした方がいい
名無しのヒーロー
2017/07/05 19:09
※24
防衛もアナかゼニでいいよ
名無しのヒーロー
2017/07/05 19:15
アナとか9割下手くそだから役に立たんけどな
名無しのヒーロー
2017/07/05 19:34
丁寧に説明してくれてありがとうございます!
自分のちょっとズレるAIMが逆にアナに適してるみたいで常に撃ってる状態でもスコープ無し命中率70%下回った事はないのでaimの方はたぶん大丈夫なはず…
ただ立ち回りがよく分からなかったので、参考になりました。
ありがとうございましたm(_ _)m
名無しのヒーロー
2017/07/09 21:05
コントロール以外ならマーシーでもいいとは思う
敵に強いフランカーいるならアナゼニかルシゼニとかじゃない?