マーシーの蘇生を拮抗してて、ここでアタッカーが1人でも増えれば勝てるって場面で使うのは間違ってるか?
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1497576192/0-
オーバタイムなら仕方ないけど、そうじゃないなら一概にいい悪いは言えない。
相手のウルトはわからないけど、こっちのウルトは溜まってない。King’s Rowでペイロードを取られそうな場面で、最初の所はラインハルトを落とされて、復帰して来る時にはペイロード付近まで引いてた感じ
タンクなら無条件でネバダイして良いと思うけどな
あと、火力高いとかエースアタッカーなら1人でもありだと思う
1番ムカつくのは囲いマーシーの囲いネバダイ
使って凌いだとしても次の相手のウェーブにult耐えられなくて結局取られるだろうからな。
何人も落ち出してきたら時間稼ぎと割り切って蘇生するのはありかもだが。
なるほど……実際マーシー使ってて、4人5人って蘇生する事がないから、使ってたけど、今度から少し待ってみる
相手にサージバレッジとかシャター自爆とか高火力コンボあるなら返すのはリザレクトだからな。
それを理解せずにその場しのぎ蘇生をしてると戦犯や。
高火力コンボは低レートだと来なくてさ。単発でしかしてこないんだ。
やっぱそこ意識しないと上に上がれないか……今度から気を付けるわ。サンキュー
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名無しのヒーロー
2017/06/19 9:15
どのタイミングで蘇生したら分からない状況はマーシー要らないって事だからな?
アタッカーが1人増えたら勝てるような場面ならゼニで火力出せば勝てるわ
名無しのヒーロー
2017/06/19 9:25
本当にアタッカー1人復活させて勝てる場面ならいいんじゃないの
ただそれで勝てなかったら周りから戦犯だって思われるだろうけど
名無しのヒーロー
2017/06/19 11:08
防衛でアタッカー1人落ちてると確実に競り負けるから少し待ってタンクが落ちたら2人でも蘇生した方が良いんでない?アタッカーを1人蘇生は微妙な気がする
ult状況考えると複雑すぎてわからん
名無しのヒーロー
2017/06/19 11:09
※3
あ 少し待つってのは見殺しじゃなくて、もちろんできるだけ回復回しつつね
名無しのヒーロー
2017/06/19 11:38
そしてマーシー狙われて壊滅ですねわかります
名無しのヒーロー
2017/06/19 12:11
ろくに考えもせず皮肉だけコメントする奴多すぎてキモいわ
名無しのヒーロー
2017/06/19 13:07
いや勝てる状況なら使うに決まってるだろ
名無しのヒーロー
2017/06/19 13:16
勝てるって書いてあるんだし使うの当然でしょう
使わないで溜めてる~ってマーシーなんかすぐ溜まるし使え使え
名無しのヒーロー
2017/06/22 9:16
まあ「ほぼなし」だろうなぁ
指摘通り「ネバダイがまずチームキルレベルの大きな攻めへのカウンター」なのであって。試合は一瞬で終わるわけじゃなくて、流れで進むんだから、小出しでその場はとれても、後から来るであろう大きな攻めに対応できないなら無駄うち。一瞬で終わりかねないオーバータイムならまだしも。
そもそも1落ちで拮抗するくらいなら最初から戦闘員か戦闘可能なヒーラーだしてれば勝ってるしな…