ダイブ構成流行ってるし今の環境ゼニヤッタきつすぎない?
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1494064567/0-
誰もキャラ選ばなくてこれはもしかして俺待ちなのか..という焦り
俺..ゼニなんだ
ごめんオフェンスじゃなくてごめん
あるある、今ダイブ構成のせいでゼニ辛いからマーシー使いだけど周りの目が痛い
敵がフランカーばかりだと本当きついね
俺も時々マーシーに転生するよ
ゼニ何とかならんのかなぁ..せめてヒール増やすとかでも救済して欲しい
ジャンプパンチも貰ってたら2秒で死ぬぞ
それくらい今の環境は脆い
トレゲンタイマンで勝てるくらいじゃないとやってられんよ
上手いゼニ相手にトレーサーで飛び込んでも事故死以外あんまりない印象ある
ゴリラはフォーカスされるし不和で溶けるけど
トレーサーはマジで的だからね
ハルザリ対面ならゼニは実際強いけどトレゲン無理すぎる
ファラですら嫌がってくれるだけまじだし
フランカーが全然強くないレート帯なら別にいいけど、そこそこ上なら防衛はルシオ、アナ、マーシーにしとけ
やっぱりそうなんだ
ゼニだと第一アタックされた時にこまめに回復が回しても厳しい時があるんだよ
ラッシュが来ると1人は落ちてしまう
ただ以前フレに防衛にアナは向かないからって言われたんだけど本当の所はどうなんかね
攻撃はルシゼニ、防衛はルシアナルシマシが1番安パイなんだろうか?
もう俺分かんなくなっちゃった
あとEMPでシールドなくなるクソ仕様さっさと消せ無能鰤
シールド消したらそれこそ無能だろ無能
シールド含めた体力を250にして欲しいって言ってるのであってEMPの話はまた別なんだけど理解できなかったか?
一人でポツンと後方にいるとトレゲンにとってはただのエサ
逆に思いっきり距離とって高台にいる手もあるけど火力下がってゼニの意味なくなるからあまり
あとプロのお散歩マンがすごいルートからすごい時間かけて来る可能性もある
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名無しのヒーロー
2017/05/10 23:33
ヒーラーが変えるんじゃなくて他の味方がダイブ対策にしてゼニは死なない立ち回りすればいい
ゼニから慣れないマーシーに変えたところで戦況は変わらないから
名無しのヒーロー
2017/05/10 23:34
トレゲンに永遠に狩られるならセンスないから。
ただしソンブラ、お前は許さん。
名無しのヒーロー
2017/05/10 23:53
ゴールドのゼニメインだけどトレーサーが行くのに時間の掛かる高台とかに陣取るとトレーサーの接近に足音やブリンク音でわかるしファラとの交戦も角度緩くなるから狙いやすくなって割と優位に戦えるようになった。(ゲンジは地力勝負だけど)
低レートだから出来る戦法だと思うけど足音無いから接近中に降りてチームと合流出来るから今のところそんな戦い方してる。
ただイリオスとかは完全に地力勝負だったりするからルシオやタンクの近くが無難だと思う…。
名無しのヒーロー
2017/05/11 0:40
ゼニでグラマスの、オーバーバフでゼニヤッタ1位の人はバレない位置にいると良いって動画出してた
名無しのヒーロー
2017/05/11 0:57
※3
これ個々のフランカー対策やなくて、相手がダイブ構成の話なんよ。
ダイブ構成側としては高台に孤立してるやつが主な初手の狙い。ゼニなんかが高台にいたら間違いなくゴリラとゲンジが同時に来て速攻で狩られるだけよ。
名無しのヒーロー
2017/05/11 1:20
ゼニはルシオと行動、ノックバックで助けて貰えなかったら光彩の彼方へ行くしかない…、自分は2~3割ゲンジは撃退出来ることあるけど、トレーサーは対処出来ないな~ゴリラもトレゲンも坊主から虐めるの禁止にしてよ
名無しのヒーロー
2017/05/11 1:21
>5
それ言ったらゼニじゃなくても大体のヒーラー溶けね?
やばいレベルのゴリラニンジャのコンビ来たらタンクでも一瞬で溶かされる気がするんだが
個人的に不和をつけてそのニンジャやゴリラ片方でも倒せるチャンスを一瞬で作るほうがいいような気がしなくもなかったりする(味方だよりになるけど)
名無しのヒーロー
2017/05/11 1:29
的がデカイ癖に、光彩吐かれるとやっかいだから、狙われやすい…んだよね
名無しのヒーロー
2017/05/11 1:30
7
あのね、スレタイトル読んだ?ダイブ構成で相手が来るって前提で話してるんだ…それなのに3が書いてる立ち回りみたいに孤立するように高台なんかいっちゃダメってことなんですが…
あのね、君のいうとおりタンクだろうとダイブ構成相手に孤立してたら落とされるよ。だからなおさらゼニヤッタは余計に孤立するなって理屈はわかるかい?たのむ、伝わってくれ…
名無しのヒーロー
2017/05/11 2:37
真面目にダイブに対してゼニ出したいならビョーン出してもらってタレットの近くで戦うしかない
アーマーさえもらえる段階まで凌げればきっちり不和つけてタレット盾にしながら逃げれば
トレゲンには狩られない
名無しのヒーロー
2017/05/11 4:31
※5
あ、そうかダイブ構成の話か…トレゲンしか頭に無かった。
マトモにダイブ構成に当たったことないから想像でしかないけど狙われないように攻撃はあまりせずに物陰から不和と回復しかないんじゃないかな…話を聞く限りダイブ構成に対応できるヒーラーだったらスピブで動けるルシオかファラがいる限定でマーシーとかしか現状いなさそう
名無しのヒーロー
2017/05/11 6:20
ダイブじゃなかったらゼニ要らないしどーすんのこれ
名無しのヒーロー
2017/05/11 8:20
まぁ元々異常な脆さは指摘されてたし。
名無しのヒーロー
2017/05/11 8:48
でもゼニ固くしすぎたり回復量増やしすぎたら地味に強すぎな気がするから地味に難しいような気がしなくもない(ゴリラやニンジャに回復つけとけばあほみたいな生存力になられるし)
正直ゼニ使いこなしてる人(なんでも使いこなせば強いけど)いて暴れされるとフタエノキワミアーと言わんばかりにやられるからなぁ・・・
名無しのヒーロー
2017/05/11 16:19
10※
ビョーンいたらワンチャントレゲン対処できそうだし、時代はビョーン到来か!?ねえよ!ノリツッコミ(*^)/☆(+。+*)
名無しのヒーロー
2017/05/12 2:06
何気に1番調整むずかしいかもな
最近味方のゼニが落ちすぎて負けることが多くなった ゼニ以外のフランカーへのフォーカスが足りなかったせいでもあるけど
名無しのヒーロー
2017/05/12 3:08
チームプレイが売りのゲームだったのに結局個人技のゲームになってしまった。レートもオフェンスが上がりやすいしヒラタンの旨みが欲しい
名無しのヒーロー
2017/05/16 11:22
アナがいる限りゼニのULT死んでるからなぁ