バティストいると構成結構縛られるけどどんな構成が強いのかな?
どんな感じの編成ならバティストはいい感じ?
といってもある程度慣れてくれば対処は楽な方だけど
>>473
ある程度固まる前提の組み合わせ
ハルザリ、オリ豚
加えて盾裏で構えることの多い元ディフェンス系がいるなら範囲回復が活きる
あとはソルとツーマンで動き、ヒール共有するのも面白いかもね
自分が攻められるのは苦手なんで相手がフランカー増し増しならすぐにエクゾブーツ使えるようにしとくか、引っ込めることを考えた方がいい
バリア裏回っちゃうゴリラd.vaとは回復届かなくなる問題でちょっと相性が悪い
しかしある程度特攻じみた動きになるため芋との相性は悪くない…かも?
はむ3DPSみたいなとっ散らかる構成が一番きつい
ありがとう
ソルジャーと相性良さそうね
ultのマトリックスを有効的に使ってもらえないメンツの時は引っ込めるか…
高台でフランカー気味に動くか本道で随伴するのか
高台ならソルマクと視覚のカバーしつつヤバくなったら合流or芋投げ,本道は見る程度
本道ならもう1人のヒーラー見つつ広範囲ウルトに芋準備しながら押してく感じだし
人によって立ち位置が違いすぎる
みんな散らばるようなダイブ編成でバティスト使うと弱い
フランカー寄りにしにくくなるのは地味につらい
味方が慣れてないキャラを使って合わせてくるからだ
ペイロの上に出せ
バティストソルジャーハムが多いおかげでソンブラで右クリしてるだけで集団戦勝てちゃうけど
とっとと砂がバティストなり芋落とせば良いけど至近距離で狙いにくい芋落としてからでないと確殺出来ないの悔しい
そんな砂いないしな
あと窓に対してはゲンジの木の葉返しマジで刺さる
デッドアイとの相性がスキルとウルトどっちも抜群にいい
戦闘中の離れたdpsのヒール云々って具体的に誰を求めてるの?ゼニかマーシー?
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1554289494/0-
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2025-04-02 14:39:28
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2025-04-02 14:38:05
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ges iv curve testi
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solar inspektion
2025-04-02 14:34:07
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Unsere Solar Inspektion in einem 22 MW Photovoltaikfeld zeigte über 30 Module mit Hotspots, die langfristig Schäden verursacht hätten.

ges iv curve
2025-04-02 14:33:13
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MapperX, IV curve ölçümü ile güneş enerji sistemimizdeki tüm sorunları tespit etti.
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名無しのヒーロー
2019/04/08 17:23
まぁわからんでもないな
名無しのヒーロー
2019/04/08 17:39
完全にダイブピックで最後にバティ選ばれたりするとあぁこいつやったなって思う
名無しのヒーロー
2019/04/08 17:41
ダイブに被せるヤツ、ソルマクアシュウィゾー辺りが居ないのにバティスト出すヤツは地雷
名無しのヒーロー
2019/04/08 17:43
てか今の環境アサルト以外でダイブする方がおかしいからタンク専は大人しくハルザリとオリ豚で奴隷するべき
名無しのヒーロー
2019/04/08 20:06
クイックだし誰使ってもいいだろ顔
名無しのヒーロー
2019/04/08 18:01
バティストで構成が縛られるって言うなら他ヒーラーどうするんだよ。アナゼニくらいしか使えなくなるだろ。
名無しのヒーロー
2019/04/08 18:08
ゲンジの木の葉返しって、バティストの窓に跳ね返したら撃ち手に4倍のダメージになるんかな?
あとブリギッテはバティストのULTとなんのシナジーも持てない感じ?
名無しのヒーロー
2019/04/08 20:04
4倍ならねーよ頭ん中スカスカだな♪
名無しのヒーロー
2019/04/08 23:25
どういう計算なんだwwww
名無しのヒーロー
2019/04/08 23:34
宿題終わったか?
名無しのヒーロー
2019/04/09 13:11
敵バティストのULTに通った彈を味方バティストのULTに通して跳ね返すって事か?
名無しのヒーロー
2019/04/09 14:06
どちらにしても少し考えればわかることだよなー
名無しのヒーロー
2019/04/08 18:12
竜神剣も慣れたらイモタールフィールド貫ける。敵巻き込んで2発切ってフィールド壊してから風切りで倒せる。その後は普通の竜神剣だし、集まってくれる分キルが伸びる時がある。光彩抜きコンボのイメージで光彩より楽。
名無しのヒーロー
2019/04/08 20:01
雑魚の間ではそうかも知れんけど4000~になると2回斬ってる間にゲンジが死ぬんだよ
名無しのヒーロー
2019/04/08 21:03
4000まで通用するなら充分使えるやん
名無しのヒーロー
2019/04/08 21:32
それもそうやな(´・_・`)
沼田(匿名)
2019/04/08 18:23
バティストは自己回復力が低いから
ちゃんと味方のヒーラーの面倒を見れる人じゃないとしんどいね
名無しのヒーロー
2019/04/08 18:23
バティストはウルトをヒール目的で使うこと忘れてるやつ多すぎ問題。擬似的なゼニの光彩みたいな使い方もできんのに
名無しのヒーロー
2019/04/08 18:31
本スレ曰くイキリモイラみたいに回復ではなく攻撃にしか目が向かないプレイヤーが多いみたいだな。どんなランク帯で遊んでたらそんな奴らばかりと出くわすのか知らないが。
名無しのヒーロー
2019/04/08 22:12
単体ヒールが特別優れてる訳でも無いし、立ち回り確立するまでは試行錯誤で攻撃多めの人は当然居るだろうな
匿名
2019/04/08 20:05
ぶっちゃけULTが使いにくすぎる
あれなら威力1.5倍でいいから範囲と効果時間伸ばしてくれや
名無しのヒーロー
2019/04/08 22:57
悲しいけど俺もそう感じるな。
窓越し狙って味方集まって来るのも何気に危ないし。まだ快心の使い方できた事ないわー
名無し
2019/04/09 0:26
考えるのメンドイから溜まり次第射線の通る場所で使ってる
名無しのヒーロー
2019/04/08 20:10
最近アッシュ出すとほぼ勝てるわ
なんでだろ
名無しのヒーロー
2019/04/08 23:26
お前が上手いからだろバカ
名無しのヒーロー
2019/04/08 20:44
ゴリラでダイブやりたいならメインヒーラーはアナ一択ってことでよろしいか
ハルトやオリーサ構成でフランカー混ざりの時は相方との兼ね合いもあるし、バティだけの責任じゃないよ
そも味方のフランカー見れるヒーラー自体少ない訳だし、いなかったらフランカー出せないって言えちゃうのも問題あるわよね
名無しのヒーロー
2019/04/08 20:48
頭悪そう
名無しのヒーロー
2019/04/08 20:55
シンプルな自己紹介
匿名
2019/04/08 23:54
個人的にオリーサとゼニとジャンクラが合うと思うわ
名無しのヒーロー
2019/04/09 11:13
俺もゼニは良い気がする。正面への圧力が高いくて相手を引かせやすい気がするね。
オリーサはやりたい事は一致してるけど、中に入られるとお互いイマイチの活躍になっちゃう気がするんだよね。排除に時間かかる感じ。
オリーサジャンクラセットなら、なんか良い気がする。けど、その延長の構成がシンプルなハルザリより強いかというと微妙なんだよなー
まあ全部上手ければなんとでも、ですよね。
名無しのヒーロー
2019/04/09 0:48
一番シナジー感じるのはソルジャー
お互いフォローし合えるならヒーラーで相性良いのはゼニかな
名無しのヒーロー
2019/04/09 4:47
自信満々にアホかと。勝手に感じとけやw
匿名
2019/04/09 2:04
逆に構成縛らないヒーローの方が少ないと思うんだけど
バティストに限った話じゃない
名無しのヒーロー
2019/04/09 4:46
バティクソしね。
散らばるマップでピックする糞ばっかだわ。
名無しのヒーロー
2019/04/09 11:45
縦方向に動けて遠距離ヒールが出来て一時的とは言え擬似カウンター出来るバティストが構成縛るだって?
名無しのヒーロー
2019/04/09 13:39
縛らないとでもいいたげだな。
まずバティストがメインかサブか。
答えてみな?
名無しのヒーロー
2019/04/09 13:13
イモータルでバス停が暴れるの楽しい
匿名
2019/04/09 15:46
アナ、バティストのコンビもやめろマジで
射線斬られたら回復できないコンビだと簡単に回復できない状況にされるぞ
名無しのヒーロー
2019/04/09 17:28
バティスト使ったらトロールすると言う頭ジャンクラットを最近観測したんだが何を考えたらそうなるのか教えて欲しい
匿名
2019/04/09 19:52
バティストは純粋に立ち位置とか窓の運用が難しいんだよな