タンクメタは完全にザリア一強、どう調整すべき?

ザリア以外使うな
この流れはマズいよなぁ
1以上のナーフ祭りして尖ったとこ消さないと
近いうちにザリアナーフで基準がまた1段階落ちる
とんでもない時代があったな
もう開発もすっかり入れ替わったし
別のベクトルで頭おかしい調整になる気がするわ
新キャラとかいらんぞ、プレイする側からして面倒くさい
引用元: https://www.2ch.sc/
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コメント
名無しのヒーロー
2022/10/20 0:28
バリアのCD1秒延ばすだけで大分変わりそうだけど
ただタンク性能に影響ありすぎてロール的な問題になるなら、最大チャージまで必要な被ダメージ1.5~2倍にするのもアリ
どちらにしろ短いサイクルで硬さと火力を両立しちゃってるのが問題なんでどちらかは調整して欲しいな
名無しのヒーロー
2022/10/20 7:27
2リリース時点でザリア一強だったのはそこまで悲観することでもないと思ってる
バランス良いのは確かに面白いんだけど、新規からすれば使われるタンクが多いほど試合の複雑さは跳ね上がる
ハルト一強とかは面白そうではあるけどタンクの重責感は増しそうだし、ボールやドゥーム、ホッグ辺りが一強だったらザリア以上に不快感高かったと思う
、、、
2022/10/20 17:56
HPとダメを激減させて、シールドを増やす等してサポート化とかどうですか?
ヒール前提じゃないサポートもいてもいい気がする。一様役職サポートだから、、、
名無しのヒーロー
2022/10/20 18:34
相方サポこわれる
名無しのヒーロー
2022/10/21 9:24
蓄積効率落とすのと、バリアの発動時間0.25秒くらい短くしてCTを1秒伸ばす
やり過ぎか?
名無しのヒーロー
2022/10/22 6:09
バリアで育てるの止めりゃ良いんじゃね。
あれが凶悪になってる原因でしょ。
マリオ
2022/10/24 2:47
自バリを2回連続使えないようにしたらいい。自バリ一回他バリ一回にしたらいい。
名無しのヒーロー
2022/10/25 11:24
そもそも1番ザリアがアカンのは明確なアンチがタンクにいないって事では?
DVA、オリーサ、シグマ、ドゥームの防御スキルをビームが貫通してくるからそら使われるわって思う
名無しのヒーロー
2022/10/30 10:49
ナーフ主体だと前作の二の舞いだぞ!