シグオリ強すぎるから早く弱体化してほしい・・・→シグオリ弱体化したらそれこそタンク誰もやらなくなると思うんですけど

🕘投稿日:2019/09/20 22:47

💬コメント数: 107件

777: なまえをいれてください 2019/09/18(水) 17:44:48.20 ID:r9EoQrnqd
今はシグマが強すぎるから弱体化はよしてほしいわ
盾出し入れにCTを設ける
メイン武器の威力下げる
特に爆発ダメージ
10ぐらいでいいだろあんなもん

779: なまえをいれてください 2019/09/18(水) 17:46:51.15 ID:KLGeU05ad
シグオリ弱体化したらそれこそタンク誰もやらなくなると思うんですけど

780: なまえをいれてください 2019/09/18(水) 17:52:14.72 ID:9Bz6oQjmp
シグオリナーフよか弱タンク強化の方がいいだろうね
ハルトのチャージのダメージ1000にしろ

782: なまえをいれてください 2019/09/18(水) 18:03:05.39 ID:jYNtAgfYa
シグオリが固くて強いというか、他のタンクが役割を果たしきれてないだけだと思うわ
タンクの癖に1000近いバリアを貼りつつ満足に攻撃できるタンクが全然いないんだもの
Dvaは今の攻撃性能ならDMの時間をもっと長くして欲しいし、ホッグはタンク枠を潰してるDPSだし

783: なまえをいれてください 2019/09/18(水) 18:04:37.61 ID:dMIwG3Gta
オリシグをナーフする事でタンク人口が減りDPSの検索時間が更に増えて文句言われる未来までは規定路線だな

784: なまえをいれてください 2019/09/18(水) 18:06:07.61 ID:DwPN3+1i0
DPSばっか追加して火力も上げまくった結果だろ
盾が固くてその上攻撃できるタンクしかいらんのよ
攻撃して敵殺せば火力0なんだから

788: なまえをいれてください 2019/09/18(水) 18:32:47.05 ID:R0R4Es79p
他タンクが遠距離攻撃がデフォルト(ザリアもエネルギーボム飛ばせる)なのに対してハルトだけ斧ブンブンだし遠距離もファイアストライクのみ
盾耐久度はシグマと500しか変わらないし、盾飛ばせる&吸収で距離詰められるシグマと違って盾しまったら完全に無防備
そりゃザリアもシグマと組みますわな

791: なまえをいれてください 2019/09/18(水) 18:44:25.45 ID:fwo7/YtC0
しかもファイアストライク撃つともれなく盾外しによる大ダメージ食らうからなw
ネタキャラだろもはや

795: なまえをいれてください 2019/09/18(水) 18:54:45.01 ID:Xz1jUk2l0
ハルトはリワークしていいレベルだと思ってる

 

 

 

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1568299258/0-

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コメント

  1. 1:

    名無しのヒーロー

    2019/09/20 23:04

    低レート帯だとオリーサのいるほうが勝つよなー盾が強すぎて

    • 2:

      名無しのヒーロー

      2019/09/23 4:05

      オリシグに困ったらジジイで出来るだけ継続ダメージ与えてモルテンカウンターが無難だと最近気づいた。気のせい?

      • 3:

        名無しのヒーロー

        2019/09/23 4:27

        タレで黒豆にも有効と来たもんだ。

  2. 4:

    名無しのヒーロー

    2019/09/20 23:04

    first coment

  3. 5:

    名無しのヒーロー

    2019/09/20 23:20

    ハルトリワークはある

    • 6:

      名無しのヒーロー

      2019/09/21 1:58

      ラインハルトだけはほんとに今どうにもならん
      タンク人口増やせるような調整してくれ

    • 7:

      名無しのヒーロー

      2019/09/21 3:32

      ファイヤストライクのCT1秒にしよう(名案)

      • 8:

        匿名 

        2019/09/21 12:33

        三つくらい飛ばせ

        • 9:

          名無しのヒーロー

          2019/09/23 4:05

          三方向ありやなw

          • 10:

            名無しのヒーロー

            2019/09/23 4:07

            てかファイアストライク弾速遅いのやめたげて。スローモーションに見えるわ。

        • 11:

          匿名 

          2019/09/23 23:34

          横に振ってくれねーかな。縦に広くて嬉しいと思ったこと少ないんだわ。あと相手の射撃打ち消しで

  4. 12:

    名無しのヒーロー

    2019/09/20 23:24

    ちょっと前に新しいアビリティ貰っただろ。

    • 13:

      名無しのヒーロー

      2019/09/21 2:15

      デブっただけで素の硬さは変わってないんだって

    • 14:

      匿名 

      2019/09/24 12:27

      お前がdps専(笑)ってことは分かった

  5. 15:

    名無しのヒーロー

    2019/09/20 23:24

    今の環境タンクだけじゃなくてヒーラーも楽しくないしな。
    楽しんでるのはドゥーム専だけ。

    • 16:

      名無しのヒーロー

      2019/09/21 1:18

      ヒーラー専だけどマッチング時間以外は特に不満ないよ

    • 17:

      名無しのヒーロー

      2019/09/21 16:54

      モイラ強いから楽しい

      • 18:

        名無しのヒーロー

        2019/09/23 4:08

        エセイキリdpsは制裁を受けるべき。

  6. 19:

    名無しのヒーロー

    2019/09/20 23:49

    それより先にドゥームフィストをナーフして欲しいです……

    • 20:

      名無しのヒーロー

      2019/09/21 14:15

      ドゥームの前にオリシグのナーフでしょ
      ダブルシールドのせいでドゥームに対するアンチdpsが機能しづらい

      • 21:

        名無しのヒーロー

        2019/09/21 19:09

        どっちもナーフする必要ないでしょ。強い構成として今オリシグがあるけど、それに対するカウンターでdoomがいる。そのdoomに対してもカウンターがいるんだから正しいサイクルになってると思うよ。
        問題は1つのサイクルしか見ないってことだと思う。要するにほとんど構成がオリシグになってるってこと。それは他のタンクがdpsの火力が高くてヒールが間に合わないから息してないってこと。dpsはたくさん選択肢があって、どのタンクの組み合わせにもある程度回答があるけど、タンクはオリシグしか息してないってのが問題。
        今いるオリシグ以外のタンクをバフして、マップと敵の構成との相性でタンクを選択できる環境になればいいと思う。

        • 22:

          名無しのヒーロー

          2019/09/21 19:28

          OPのシグマに合わせてバフしてたらインフレするだろ

          • 23:

            匿 名

            2019/09/24 16:06

            ザリア強いぞ。
            相方タンクとのシナジー求めすぎじゃないか?
            敵味方問わず、ドゥーム、リーパー、トレーサー、ゲンジにはザリアのバリアは有効だぞ。
            むしろ、上手いザリアが敵に要ると本当に勝てん。

        • 24:

          名無しのヒーロー

          2019/09/21 22:22

          オリシグ以外息してない状況になってるというのを認めるとして、そうしてるのはdpsのせいじゃなくて、単に今はオリシグの戦力が他タンクコンプに勝ってるからでしょ。現にシグマが来る前は、dps3枚だろうが自由、って状態で盾一枚のオリ豚が幅きかせてたんだから。
          タンクコンプってのは試合の基礎戦略だから、そこで差がついてたらdpsガーなんていうまでもなく不利なんだよ。なんでもかんでもdpsが優遇されてるのが悪いってことにしようとすんなや。

          • 25:

            名無しのヒーロー

            2019/09/23 4:23

            シグマの一撃コンボは修正待った無しだよね。豚の一件がある上に豚より楽チン。

            あと、オリシグミラーじゃないと盾裏のセーフティーゾーンも心もとない、てか盾割り負けるし、野良だと前線に気を取られて黒豆に突っ込まれた時にフォーカスも合わせづらい。

            ハルザリにはできない二重盾+継続ダメージは驚異的だけど、ただそのせいでかなり緩急の全くない、つまらないゲームにはなってる。タンク弱化かdps強化の運命しかない。

          • 26:

            名無しのヒーロー

            2019/09/23 4:36

            盾キャラなのに丸腰状態がほぼ生まれない+弾吸収+一撃コンボ+遠距離スタン+コントロール可能な広範囲ダメ&束縛ウルトとか優遇されすぎだわ。

  7. 27:

    名無しのヒーロー

    2019/09/21 0:19

    ドゥームのスキルCDを2秒ずつ増やしてヘルスを200にしてUltコストを20%増やせ

    • 28:

      名無しのヒーロー

      2019/09/21 4:37

      せめてショットガン無くしてもよくないかあいつ

      • 29:

        名無しのヒーロー

        2019/09/21 13:53

        なくなったらグッと弱くなる

      • 30:

        名無しのヒーロー

        2019/09/22 17:53

        そのままゴリラのultみたいに殴りを通常攻撃にしよう

    • 31:

      名無しのヒーロー

      2019/09/21 22:56

      エッジブーストけしてほしい

    • 32:

      名無しのヒーロー

      2019/09/22 7:20

      産廃確定だな!
      お前がブリ社員じゃなくて良かったよ!

  8. 33:

    名無しのヒーロー

    2019/09/21 0:28

    ファイアストライクを横向きに出してCC完全無効にしてくれ

  9. 34:

    名無しのヒーロー

    2019/09/21 0:44

    DPSを増やしすぎて目立たない連中の火力を底上げした結果
    尖ったDPSだけ残して、タンクもダメージレースの中心に戻せばええねん

  10. 35:

    名無しのヒーロー

    2019/09/21 0:49

    ハルトは通常攻撃をファイアストライクにしよう

    • 36:

      名無しのヒーロー

      2019/09/21 1:14

      創造してワロタ

      • 37:

        名無しのヒーロー

        2019/09/21 14:46

        ワークショップかな?

    • 38:

      名無しのヒーロー

      2019/09/21 2:24

      あかんバティストのultで盾裏のヒーラーオフェンスが死ぬぅ

    • 39:

      匿名 

      2019/09/21 12:36

      誰も盾貼らなさそう

  11. 40:

    名無しのヒーロー

    2019/09/21 1:02

    ハルトは盾の回復発生時間を短く、回復速度を少し上げてくれれば結構変わると思うんだがな

    • 41:

      名無しのヒーロー

      2019/09/21 19:11

      個人的には盾貼ったときの移動速度を上げてほしい。遮蔽物のあるようなポイントからポイントに移るときに盾を張りながら移動するときに火力が高すぎて盾が持たない。

  12. 42:

    名無しのヒーロー

    2019/09/21 1:21

    222にしたなら、みんな言ってるけど、タンクの強化とタンクヒーローの追加をどんどんしていかないと、本当に過疎ると思う。
    自分も含め、周りの人達のプレイ時間どんどん減ってる。
    222ならタンクが無双するゲームバランスでいいと思う。 それでもDPSは機動力やAIMする楽しさがあるからある程度の人気は保つだろうし。

    • 43:

      名無しのヒーロー

      2019/09/21 1:30

      今オリシグ無双じゃん

      • 44:

        名無しのヒーロー

        2019/09/21 1:42

        オリシグはつまんねーからハルトで無双したいんだよ!こっちは!

        • 45:

          名無しのヒーロー

          2019/09/21 8:10

          正体表したね

    • 46:

      名無しのヒーロー

      2019/09/21 4:15

      オリシグはあくまで今のタンクロールの中では無双の構成であって、その理由は他タンクの弱さのせいもある。
      そうじゃなくて、今、味方DPSが弱いとどうにもならんと言われてるのと同じように、タンクが下手だったら、もっとタンクにヘイトが行くくらい力のあるロールにしろって事。
      最低でも前シーズンのオリシグ、それにプラスして状況によってはオリシグより全然強いタンクの構成をもっと増やす。

      • 47:

        名無しのヒーロー

        2019/09/21 10:51

        遠回しだけど結局ハルト強化しろってことだろw

        • 48:

          名無しのヒーロー

          2019/09/23 4:45

          奴隷オリーサを助ける意味でもオリシグ弱化を希望するわ。

          シグ専にオリーサカチカチされてるの見てられない。

          とりあえず、オリーサからハルトに変える余地さえ奪われた今、過去最高にオリーサがつまらないし奴隷に見える。

          • 49:

            名無しのヒーロー

            2019/09/23 4:48

            オリーサに嫌気さした盾張放棄したプレイヤーがハムを出して、結局機能せず、盾割り負けて試合負けるの何度見たか。

            体験者はかなりいると思う。

  13. 50:

    ウィドウマスター

    2019/09/21 1:49

    管理人さんも「オグマ」使っていいんだよ?( ¯꒳¯ )b✧

    • 51:

      名無しのヒーロー

      2019/09/21 2:25

      速くちんちんしゃぶってきつめのおばさんってとこも割とぼっきポイントだから速くして

      • 52:

        ウィドウマスター

        2019/09/21 13:43

        ドMくん ウィドウのハイライトイントロの「ヤドリギ」見て興奮してそう

    • 53:

      名無しのヒーロー

      2019/09/21 12:00

      お前シグマ実装前に熱く講釈たれて言い間違いした「オグマ」を今メタの略称で使いました。のていで話すなよ不細工w

      その卑怯な感じが陰のデブス感がムンムン臭うわ。クッサー。ちゃんと現実で人と関わりあえよ。コテ「姫」つけるとか異常やでw

      • 54:

        ウィドウマスター

        2019/09/21 15:56

        その文章特徴あるからあんただってすぐわかるから
        今まで無視してたけどしつこいからこれだけは言わせて!
        デブとかブスとかしつこいけどデブでもブスでもないし!
        新川優愛に似てるってたまに言われるもん

        それにしてもあんたずっとコメントくれるんだね!もしかして私のファンなの?w

        • 55:

          名無しのヒーロー

          2019/09/21 16:24

          ゲームに関係ない話やめなよ

        • 56:

          名無しのヒーロー

          2019/09/21 19:44

          俺しつこいからこれだけ言わせて!

          顔真っ赤でwつけるネットの自称姫のクソコテデブスのファンです!

          これからも真実を伝えていきます!

          • 57:

            名無しのヒーロー

            2019/09/21 20:35

            きも

        • 58:

          名無しのヒーロー

          2019/09/22 16:51

          自己主張激しすぎて気持ち悪い

          • 59:

            名無しのヒーロー

            2019/09/22 17:33

            全員クソデブおばさんで抜け

  14. 60:

    名無しのヒーロー

    2019/09/21 1:49

    あんなに必須キャラのハルトが今ではトロールキャラとか…

    • 61:

      名無しのヒーロー

      2019/09/23 4:51

      シャターがほぼ通らない今、トロール呼ばわりは必至。

  15. 62:

    名無しのヒーロー

    2019/09/21 2:14

    ハルトはアビリティ中ダメージ軽減とか体力もっと増やすとかマジでいる

    • 63:

      名無しのヒーロー

      2019/09/21 15:55

      回転率高い盾+自己強化と自由に貼れる1500+ダメ吸収&盾回復がいる中で近づかなきゃいけなくて攻撃中張れない回復遅いのに2000は少ない

  16. 64:

    名無しのヒーロー

    2019/09/21 5:18

    キャラ少ないのにdvaハルトゴリラが死んでてタンクは選択肢少なすぎる

    • 65:

      名無しのヒーロー

      2019/09/21 14:38

      DPSはそれこそ1単位で火力調整するのにタンクはGOATS潰ししか頭になかったからな。潰した後のプランがなかった

  17. 66:

    名無しのヒーロー

    2019/09/21 8:12

    今のハルトはタンクというか、ただの案山子ですな。

  18. 67:

    とくめい

    2019/09/21 9:20

    タンクだけまじで一瞬でマッチングするからな ずっとタンクメインだったのに挫折するレベルで不遇

  19. 68:

    名無しのヒーロー

    2019/09/21 11:06

    火力出す前に溶けるからハルトもゴリラも弱いのであって、リワークなんかしなくてもDPSインフレとかいう頭の悪い負の遺産を取り消せば良いだけなんだよなぁ。オリ豚環境までならヒーラーはそこそこ選択肢があったから楽しめたけど今はヒラタン辞めてるわ。DPSが楽しいというよりDPS以外楽しくない。

    • 69:

      名無しのヒーロー

      2019/09/21 11:52

      マジこれ。
      そもそもヒラタンの連携前提をDPS単騎で楽々超えちゃったらそらやらんわ。

      キルタイムも早いからヒール出来ないことも多いし、Ultコスト上がって、反撃の起点無くなりがちなのに、DPSはすぐ貯まるのもおかしい。

      • 70:

        名無しのヒーロー

        2019/09/21 12:23

        お前の感覚が既に狂ってるんだよ
        DPS単騎で楽々超えられるならヒラタンはいらない
        DPSも連携が必要だから今のメタになっている
        お前は嫉妬の炎で目が曇ってる

        • 71:

          名無しのヒーロー

          2019/09/21 14:44

          うお。すまん。嫉妬マンだからな。
          確かに単騎楽々は言い過ぎた。

          ただ、オリシグで必死こいて有利、優勢を作ることと比べると。DPSは秒で持ってけるのが楽しくてな。
          実際今だと、自分がタンクで落ちてる時より、自分がDPSで落ちてる時の方が負けるんだ。タンク下手だったんだな。

  20. 72:

    名無しのヒーロー

    2019/09/21 11:22

    DVa即ピするゴミはすぐbanしろ

    • 73:

      名無しのヒーロー

      2019/09/21 13:56

      それは同意

    • 74:

      名無しのヒーロー

      2019/09/22 13:09

      開始5秒前になったらdvaピックしますね!

  21. 75:

    名無しのヒーロー

    2019/09/21 11:24

    ラインハルトはごく稀に刺さるときあるけどダイブのタンク2人はもうダメやね…

  22. 76:

    ソンブラおじさん

    2019/09/21 11:38

    普通にアーマーのダメージカット率元に戻すだけでタンクだいぶ息を吹き返すと思うんだけどどう思う?
    それ以外のバフとかだったり、新アビリティとかは壊れる可能性高いからそこまでは求めてないんだわ。
    アーマーのカット率あげると色んなキャラに影響与えるけど、冷遇されてるタンクが出てこれるようになるからいいと思うんだよね

    • 77:

      名無しのヒーロー

      2019/09/21 12:27

      アーマーのダメージカット率を戻すだけでタンクだけなら息を吹き返すと思うが
      その裏で息を吹き返すどころか周りを圧倒する野郎が復活するので無理

      • 78:

        名無しのヒーロー

        2019/09/21 13:56

        アーマーのダメカット程度で何が変わるのやら

  23. 79:

    名無しのヒーロー

    2019/09/21 12:37

    シャターをアビリティにしてultを全盛期のナノブハルトみたいにしよう

    • 80:

      名無しのヒーロー

      2019/09/22 13:11

  24. 81:

    名無しのヒーロー

    2019/09/21 12:40

    やっぱハルト馬鹿が湧いてるな
    ブンブンしてるだけのキャラ

  25. 82:

    名無しのヒーロー

    2019/09/21 13:28

    d.vaとかいうgoats調整の被害者

    • 83:

      名無しのヒーロー

      2019/09/21 14:41

      ダイブGOATSオリ豚まで主力張ってたんだ少し休んでてもいいぞ

      • 84:

        名無しのヒーロー

        2019/09/23 14:30

        ソレハソレハ長いこと活躍されてましたんで

  26. 85:

    名無しのヒーロー

    2019/09/21 18:59

    ハルトは肩にルシオ乗せてもいいレベル

    • 86:

      名無しのヒーロー

      2019/09/21 19:34

      肩にちっちゃいヒーラ乗せてんのかい!

      • 87:

        名無しのヒーロー

        2019/09/21 20:36

        アニ豚きもっw

        • 88:

          名無しのヒーロー

          2019/09/21 22:16

          ボディビル好きな人もいるから決めつけは良くないで……

  27. 89:

    名無しのヒーロー

    2019/09/21 23:02

    オリシグが環境がってのもわかるけどそれでもドゥームおかしいと思うんだけど…エッジブーストで飛び回れるしシールドもつくしワンパンのct4秒は短すぎない?

    • 90:

      匿 名

      2019/09/24 18:30

      正直言って短い。
      でも、オリーサ、ホッグ使えば無双は回避出来るし、下手なドゥームはアナで止まる。
      何時も思うけど、ドゥームは1人で対応すると1ピックは持ってかれるよ。
      チーム全体での情報共有と対応する意識だけで結構止まるぞ。
      奇襲、暗殺特化だけど、対面性能はdpsの中では弱い方だと思う。

  28. 91:

    名無しのヒーロー

    2019/09/22 0:06

    パッチきてたけど何も変わってなくて草

  29. 92:

    名無しのヒーロー

    2019/09/22 3:18

    シールドの差なんて今の火力では誤差レベルなのに
    盾を器用に飛ばしながら自身も攻撃に参加できるシグマと
    そうでない上に、盾使ってる間は移動速度が落ちるラインハルト
    どうしてここまで差がついてしまったのか

    • 93:

      名無しのヒーロー

      2019/09/22 13:42

      自分で書いてるじゃん

      • 94:

        名無しのヒーロー

        2019/09/23 14:31

        うけるw

  30. 95:

    名無しのヒーロー

    2019/09/22 3:27

    今の環境タンクもDPSもサポもピックできるヒーローの幅狭まって普通に面白くない

    • 96:

      名無しのヒーロー

      2019/09/22 12:38

      わかる
      その構成出さないと負けるまである

      • 97:

        名無しのヒーロー

        2019/09/22 16:15

        相手オリシグなのにゲンジとかピックされると、余程上手くない限りは「あ、この試合負けたな」って思ってしまうわ。

  31. 98:

    名無しのヒーロー

    2019/09/22 3:58

    ハルトの近接でシールドが回復するようにしよう

  32. 99:

    名無しのヒーロー

    2019/09/22 12:25

    他のゲームでもそうだけど、既に面白い部分をもっと面白くする調整をやらないのはバランス的に難しいから仕方ないとして、明らかにダメな部分を良くして楽しくするのは簡単なのにやらないのは何なんだろうな。ちゃんと料理した上で更に美味しくしようとするのは難しいけど今のオーバーウォッチは単に塩の分量を間違えて辛くて食えないだけだからな。運営は味覚音痴か味見してないのかどっちなんだ。

    • 100:

      名無しのヒーロー

      2019/09/22 16:37

      明らかにダメな部分って何。それをどう調整するのが簡単なの?
      そんな誰でもできることみたいに運営批判するならとりあえずそれ聞かしてよ。

    • 101:

      名無しのヒーロー

      2019/09/23 6:16

      例えば何処を変えれば良いのか教えて貰えます?

  33. 102:

    名無しのヒーロー

    2019/09/22 16:16

    もう
    メインタンク
    サブタンク
    アタッカー
    ディフェンス
    メインヒーラー
    サブヒーラー
    で固定化しろ

  34. 103:

    名無しのヒーロー

    2019/09/22 18:00

    シグマは盾か火力のどっちかをナーフしないとダメでしょ。

  35. 104:

    名無しのヒーロー

    2019/09/23 6:43

    ハルト君は盾出しでも盾ゲージ回復するようにして。

  36. 105:

    名無しのヒーロー

    2019/09/23 23:28

    ウィンストン
    タレット破壊するたびダメージup(死ぬまで)とか

  37. 106:

    匿名 

    2019/09/23 23:38

    今タンク弱体しろって言うやつなんてDPSだけだろ

  38. 107:

    名無しのヒーロー

    2019/09/27 13:09

    シグオリとか使っても使われてもつまらんから滅んでいいよ

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