ザリアは使用率も勝率高いから弱くない→なお高レートでは違う模様

💬コメント数: 67件

552: なまえをいれてください 2019/12/28(土) 22:49:06.06 ID:VSLDAmwap
ザリアほんとよえ
カス

 

565: なまえをいれてください 2019/12/29(日) 03:02:19.12 ID:+M4wNG7k0
サブタンク陣、特DVAとザリアはバフが必要だな
ザリアのバリアは耐久400にして効果時間延ばすか、自バリアと味方バリアを統合して連続して使えるようにしろ
DVAはもっとマトリクスのゲージ量伸ばして、アーマーの比率を増やしておけばいい
これぐらいやらないと使われないだろ

 

566: なまえをいれてください 2019/12/29(日) 03:18:23.43 ID:RU/OZwO90
実はザリアはタンクでもトップの勝率なんだわ
ピック率もグラマスまでいくと全く見ないけど一個下のマスター帯だと10%近くあるしその下じゃハルトに次いで人気
むしろなんかの手違いでナーフ来そうで怖い

 

567: なまえをいれてください 2019/12/29(日) 03:27:24.42 ID:KGNX/gKQM
スマーフがこぞって使ってるのもあるんじゃない?

 

568: なまえをいれてください 2019/12/29(日) 03:35:05.95 ID:kQMmJ+o00
ザリアのバリアは今でも強くね
個人的にはビームをシンメみたいにシールド特攻にしてほしい
壊れそうだけど

 

569: なまえをいれてください 2019/12/29(日) 03:41:45.07 ID:+M4wNG7k0
下にいくほどまだメタに対応出来ていないという事だろう

 

571: なまえをいれてください 2019/12/29(日) 03:55:53.32 ID:GImKa4VE0
ザリアの勝率が高いのはマスターグラマスは刺さらなかったら変えるからでダイヤ以下はそもそもメタ云々って実力じゃないからでしょ 弱いって言ってもハルトと組めば下手なオリシグなら戦えるしね

 

572: なまえをいれてください 2019/12/29(日) 04:12:22.83 ID:SZOfeDUE0
ザリアって2盾に対して何ができるの?
ホッグはまだフックがあったり盾割り早いけど

 

575: なまえをいれてください 2019/12/29(日) 04:55:23.13 ID:Wwd30YLgr
豚で悠長に盾割ってたら一瞬でヘルスローになるわ

 

573: なまえをいれてください 2019/12/29(日) 04:29:20.59 ID:QS+lWq7G0
盾割ることだけが全てじゃないんだぜ
一気に攻め込まれたら盾なんてオブジェだぜ
アジアの野良じゃまぁ距離とってコソコソ戦うやつ多いから
足並み揃わず各個撃破されそうだがな

 

574: なまえをいれてください 2019/12/29(日) 04:47:51.35 ID:+M4wNG7k0
だからこそ、その足を止める為にメイとかがピックされるんだけど
オバフみりゃ分かるけどレートが下がるほどメイのピック率が下がる

 

588: なまえをいれてください 2019/12/29(日) 09:56:21.57 ID:658iQaB9M

ザリアの件で下位レート層がメタに適応出来てないって話出てるけど
グラマス帯までになるとOTPとかキャラピック幅が狭まるせいで明確に何が強いってはっきりしないリーグのオフシーズンとかは安定を取ってメタ変遷が緩やかになりがちな印象
あとメタに出たり入ったりして研究進んだおかげでグラマスのメイが多分下とは比べ物にならないくらいクソつよになってるか
なんかマスター帯とグラマス帯でここまでピックに相違あるの初めてじゃない?
今かなり特殊な環境になってると思う

なんにせよザリアはニ盾環境下ではそれこそ封殺されるけど、それ以外なら十分強いって状態だからブリギッテみたいにバフはしばらく無いと思う
ニ盾基準にするとニ盾メタ解消された時にダメサポが死ぬ

 

591: なまえをいれてください 2019/12/29(日) 10:02:44.41 ID:HSEyjyfIp
ザリアが勝率トップとか信じられん、だったらラインハルトがトップになってるはず

 

594: なまえをいれてください 2019/12/29(日) 10:16:20.84 ID:Nl1mIz+Ia
ザリアの現状ついては昨日立ってたこのスレがよく纏まってたと思う
https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/egq3kz/should_zaryas_grav_nerf_be_reverted/

 

595: なまえをいれてください 2019/12/29(日) 10:37:00.04 ID:wldbR5XU0
ザリアの勝率が高いのはメイやリーパー のピック率が高いからじゃないかね
メイに凍らされそうな味方やリーパー に襲われてる味方を助けられるから
まあじゃあなんでグラマスではダメなんですかと聞かれたらわかんないけど

 

596: なまえをいれてください 2019/12/29(日) 10:40:03.07 ID:HSEyjyfIp
ザリアじゃメイのカウンターにならねえよ

 

601: なまえをいれてください 2019/12/29(日) 11:25:35.60 ID:4uljBzqA0
サージをシグマに阻止されてるイメージ

 

602: なまえをいれてください 2019/12/29(日) 11:28:37.43 ID:HSEyjyfIp
サージで固めてもウルト合わさないとキル取れないし大抵カウンターくるから微妙なんだよ
だったらもっと回転率よくて一人二人もってけるウルトのが使いやすい

 

600: なまえをいれてください 2019/12/29(日) 11:17:59.86 ID:uUuEuDnZM
ザリアの勝率については誰か上でも言ってたけど無理なら変えるからだよ

 

604: なまえをいれてください 2019/12/29(日) 11:33:19.99 ID:8Z34AFVg0
8秒ごとにサージを撃てるオリーサがいるのになんでザリアでちまちまultゲージ溜める必要あんの?ってPokoが言ってた

 

610: なまえをいれてください 2019/12/29(日) 12:07:40.48 ID:koHKuiAk0
言うほどザリア使う連中に刺さらなかったら変えてくれるようなイメージがないんだけど

 

 

 

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1577198208/0-

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コメント

  1. 1:

    名無しのヒーロー

    2019/12/30 9:46

    ダイヤ以下のザリア専はささってなくても絶対変えない奴多い。変えてくれと言うとトロールしだす奴も多い。良い印象ないわ。タンク専の俺はささってないザリアとウィンストン、レッキングボールを相方に出され続けた時が本当苦痛で仕方がない。

    • 2:

      名無しのヒーロー

      2019/12/30 19:11

      キャラかえていいと思うよ
      相方に期待できないなら構成崩しても自分がキャリーするつもりでいた方が良い

      • 3:

        匿名                          

        2019/12/30 21:21

        相方がザリアで固定されててキャリーできるタンクなんていないだろ

        • 4:

          名無しのヒーロー

          2019/12/31 8:02

          君はザリアのみの話になってるがコメ主はザリアとゴリハムの事も言ってるぞ。

          ちゃんと読め

  2. 5:

    名無しのヒーロー

    2019/12/30 10:05

    詳しくないんだけど、ザリアは刺さらなかったら変えるけど、他のキャラは刺さらなくても変えないから、ザリアの勝率は高いってこと?

    • 6:

      名無しのヒーロー

      2019/12/30 10:47

      君は詳しい云々とかそれ以前の問題な気がするよ

      • 7:

        名無しのヒーロー

        2019/12/30 13:14

        やめたれw

      • 8:

        名無しのヒーロー

        2020/01/03 12:17

        皮肉だろ。

  3. 9:

    ソンブラおじさん

    2019/12/30 10:49

    勝率が高い(or低い)ってのは局地的にしかピックされてなくて、片方のチームでしか出てない状況なわけです。常用されるのであれば両方のチームが使うはずだから50%に近付くわけ。タレ爺親子が勝率が高いのもそれが理由。
    その上でリーグやってない今ならメタの変化や浸透が緩やかで、ハルトが選択肢に入ってるからザリアがピックされるのかね。実際盾管理下手だと2枚盾でも余裕で焼かれてるのを野良だと見るよ

    • 10:

      名無しのヒーロー

      2019/12/30 13:18

      みんな分かってることをドヤ顔で語って恥ずかしいやつだなwww

      • 11:

        名無しのヒーロー

        2019/12/30 13:26

        続き
        (やっべ知らなかったけどイキっとこwwww)

    • 12:

      名無しのヒーロー

      2019/12/30 18:20

      シーズン1のシンメトラからずっと似たような事言われてる

    • 13:

      名無しのヒーロー

      2019/12/30 18:59

      こいつ知ったかぶりのクソ野郎だぞ
      お前まだ存在してたんか
      モイラ の回復玉が200しか回復しないから黒玉よりウルト溜まるの遅いとかドヤってたよな
      キモいから二度と出てくんなよw
      ウィドウ専のやつと同じくらい嫌われてるの気付いてないんか?w

    • 14:

      名無しのヒーロー

      2019/12/31 0:48

      んー、45点

    • 15:

      名無しのヒーロー

      2019/12/31 8:05

      クソコテが語るなやw

      お前が出てきた当時から叩いてるけど気色悪いぞw

    • 16:

      名無しのヒーロー

      2019/12/31 10:27

      おじさん語れるコテなのに皆んな厳しいな。
      ネットの書き込みに疎いからコテがそんなに目の色変える行為なのか良く分かんないけど、ここ数ヶ月の書き込みの質の下がり方が酷いくないか。下手したらBot並みだよ。

      噛みつくだけの書き込みは見てても面白くないんで説教でもいいからなんか書いてって欲しいす。有り難く読みます。

      で、ザリアが強いというよりザリア入った構成が有利取りやすい感じなんじゃないかな。タンクだけなら2盾だけではハルザリ止まんないように感じるけど、どうすか?
      突進力でどっちか早く落とせるかというとハルザリ有利に感じるけど、そこにDPS の仕事させるのにアビリティで2盾にも優位性があって、俺レベルだとどっちが良いのかさっぱり分からない。

      という感じで、いまタンク面白いと思うけど上手い層はどうなんすかね。

      • 17:

        名無しのヒーロー

        2020/01/01 9:57

        誰もコテ行為に対しては文句言ってないと思うんですがそれは

        • 18:

          名無しのヒーロー

          2020/01/01 19:15

          俺はずっと言ってるよ!

          荒れる原因だから。本当に荒れた時は何も読めないくらい2万文字位の「シネ」やらスマホスライドするだけで30秒くらいかかる米が過去にここで大量に投下されたんだよ。

          有意義にスレとコメ欄見たいなら荒れる原因の主クソコテはいらない。アホみたいにただのまとめスレで自己主張したい奴は本スレに行け。こっちはサクッと要点だけ見て会話を見たいだけ。クソコテのせいで粘着が現れて無駄な会話が続くのがしょーもない。クソコテが自分語りすんのもしょーもない。そしてこーゆー考えで俺は叩いてるって米もしょーもない。

          明けましておめでとうございます。

          • 19:

            名無しのヒーロー

            2020/01/03 12:20

            そもそも記事の質も下がってるからしゃーない

  4. 20:

    名無しのヒーロー

    2019/12/30 10:53

    ザリアはハルトとセットで動くしかないよね。

    今のDPSの火力だと本当にパーティクルバリアが紙なのきつい、

    いやシグマのバリアがザリアと近い運用出来て耐久性高すぎるだけな気はするけど

    • 21:

      匿名                          

      2019/12/30 11:03

      ハルトにザリア合わせてる奴はメタなんか気にしない低レートだけだろ
      オリーサ出せよ

      • 22:

        名無しのヒーロー

        2019/12/30 14:10

        いやザリア出す前提の話だよ。

        ザリアにオリーサ合わせるアホは居らんやろ

        • 23:

          名無しのヒーロー

          2019/12/30 15:55

          全然アホじゃないんだが
          オリーサはいつでも強いからな

          • 24:

            名無しのヒーロー

            2019/12/30 16:24

            そもそもリーパードゥームゲンジにつけたりやや後ろの方でフランカー襲われる味方に付けつつ、こっちがその間に入って更に自バリアで火力上げ・・・とか
            火力上げるルートは色々ある
            どんなに火力を上げても鈍足短射程なのは変わらんから近づけないなら代えなきゃいかんが

          • 25:

            名無しのヒーロー

            2019/12/30 17:54

            ゲンジは木の葉のタイミング潰しちゃうから微妙だけどドムリパはかなり相性が良い。前線出ない置物ハルトならよっぽど役に立つ

          • 26:

            名無しのヒーロー

            2019/12/30 19:52

            それ相方がハルトの時にそればっかやるとハルトが死ぬけどな、

          • 27:

            名無しのヒーロー

            2019/12/30 19:49

            お前の脳内は全てオリーサに直結するのか?

          • 28:

            名無しのヒーロー

            2020/01/01 15:38

            だってトップメタだもんオリーサ

    • 29:

      名無しのヒーロー

      2020/01/01 10:43

      低レだとフォーカスずれてる時間長いか
      らハルザリでも持つんだけど上だと二盾じゃないとハルが瞬溶けだしね

  5. 30:

    匿名                          

    2019/12/30 10:55

    ザリア強いって言ってる奴はザリアやりたいだけだろ・・・
    どー考えても2盾の方が強いのに盾出さないやつ多すぎる
    盾出さないなら素直にダメージにキュー入れとけよ

    • 31:

      名無しのヒーロー

      2019/12/30 14:16

      いまの環境だとオリーサよりハルトじゃね?

      盾管理できんやろ

      • 32:

        名無しのヒーロー

        2019/12/30 14:40

        オリハルなんだよな

        • 33:

          名無しのヒーロー

          2019/12/30 17:39

          オリハルがよく使われてるのはPCブロンズかマスターだけなんだよなあ
          ちなみにグラマスはオリシグでそれ以外はハルザリな

    • 34:

      名無しのヒーロー

      2019/12/30 17:50

      2盾が強いのはグラマスだけだぞ
      ブロンズからマスターはハルザリの方が勝率高い

      • 35:

        名無しのヒーロー

        2019/12/30 19:38

        これ、少なくともダイヤまではグラマスがどうとか一切関係ないレベル

        • 36:

          匿名                          

          2019/12/30 21:24

          カジュアル層で強い弱いなんて語っても意味ないだろ・・・

      • 37:

        匿名                          

        2019/12/30 21:33

        2盾が強いのはどのレートでもだぞ
        2盾ださないで勝てるなら2盾だしてれば
        もっと楽に勝ててただけで出さない理由なんてないだろ

        • 38:

          匿 名

          2020/01/01 15:40

          出さない理由があるから出ないんでしょ?
          大した理由ではないとは思うけど。

    • 39:

      匿 名

      2020/01/01 15:34

      ブロンズPCはハムホッグかハムザリアが圧倒的に多いぞ。

  6. 40:

    名無しのヒーロー

    2019/12/30 12:38

    ハルトをゴリ押しできる閉所かつ、ザリアの機動力でも横も取りやすいところなら割と強い。バリアと少し高めの体力で多方向から殺し切れるのが強み。豚に近い。キングスローの第一とかの小部屋とかね。
    正面で戦うならほぼオリーサの方が強い。
    機動力アップのおかげでハルオリ相性いいしストップで殺す方が味方も合わせやすい。

    • 41:

      名無しのヒーロー

      2019/12/30 13:16

      でも君はブロンズだよね?w

      • 42:

        匿名 

        2020/01/07 12:16

        木主は長文だがまともな事を言っている
        君のレスは意味不明なマウント
        さてはオメーシルバーだな

  7. 43:

    名無しのヒーロー

    2019/12/30 14:13

    ザリアのメインがメトラのメインと同じ性質になったら面白いなぁ・・・

    • 44:

      名無しのヒーロー

      2019/12/30 15:33

      敵のバリアを撃ってる間、バリアを吸収してエネルギー率が下がらないとか面白そう。

      • 45:

        名無しのヒーロー

        2019/12/30 17:56

        2盾殺しに来て草

    • 46:

      名無しのヒーロー

      2019/12/30 19:55

      エネルギー率上がるのでイインジャネ?
      ダメージ下げるか、エネルギー率の減少スピードあげてさ

  8. 47:

    タロンの黒豆

    2019/12/30 18:43

    ザリア弱いは使い方が甘いだけでしょ

    • 48:

      名無しのヒーロー

      2019/12/30 23:07

      喋るな

    • 49:

      名無しのヒーロー

      2019/12/31 8:09

      クソコテが何で嫌われるかをROMってこいよゴミ。

  9. 50:

    名無しのヒーロー

    2019/12/30 19:04

    ハルザリがブロンズからマスターまでなら強いってのはない。
    グラマスからダイヤまでアカあるけど、マスターから上は普通にオリハルだったりオリシグが強くて勝率高い。
    ダイヤより下がザリアをピックするのは強いかどうかじゃなく、何を優先して決めてるかってだけだと思う。
    レート帯が下がれば下がった分だけ知識不足だったり、メタ構成にならないってのもあるから変な見方しない方が良い。

    • 51:

      名無しのヒーロー

      2019/12/30 21:41

      なんか勘違いしてるけど、お前はグラマスからダイヤの配信を見てるだけだからな?
      自分がやった気になるなよ雑魚w

      • 52:

        名無しのヒーロー

        2019/12/31 0:44

        ブロンズキッズ君が勝手にコンプレックス感じて噛みついてくるの楽しい。
        悔しいの?下手くそにはわからんレート帯の話してごめんな。

        • 53:

          名無しのヒーロー

          2019/12/31 1:06

          そのブロンズキッズにイキってる君はシルバー老人

          • 54:

            名無しのヒーロー

            2019/12/31 1:30

            そのシルバー老人に絡んでくる君はゴールドガイジかな。

          • 55:

            名無しのヒーロー

            2019/12/31 2:25

            君はゴールド陰キャ

    • 56:

      名無しのヒーロー

      2019/12/31 6:53

      適当にバリア貼ってれば仕事できた気になれるのが低レのザリア使用率に拍車かけてるよな。

  10. 57:

    名無しのヒーロー

    2019/12/30 22:54

    なんかいつも否定だけしてるやばいの常駐してるけどこれ無視してもいなくならないので、管理人対応お願いします。

    • 58:

      名無しのヒーロー

      2019/12/30 23:06

      ここってそういうゴミ野郎のゴミ箱だから今更どうこうならんよ

    • 59:

      名無しのヒーロー

      2019/12/31 1:27

      クソ底辺の娯楽ゲームをやめるべきだよ。パチカスやそこらにいる昼間っから飲んでるおっさんと同じ。逃げるべき

    • 60:

      名無しのヒーロー

      2019/12/31 2:10

      内容もなく否定繰り返してる輩は確かに目につく
      対応できるならしてもらった方が良いわな
      構ってちゃんは出荷よ~

    • 61:

      名無しのヒーロー

      2019/12/31 8:14

      前みたいにKAKUKI-KILLERみたいな嵐が出て来たらあるんじゃね?あいつ途中から「知らね」の一点張りだったけど。

      • 62:

        名無しのヒーロー

        2020/01/01 19:22

        もう出てるだろ大量にくせーのが

    • 63:

      匿 名

      2020/01/01 16:36

      人がいなくなっちゃう

      • 64:

        名無しのヒーロー

        2020/01/01 19:22

        こんな生ゴミ共居ない方がマシだろ

    • 65:

      名無しのヒーロー

      2020/01/02 3:05

      今のow環境で荒れるなっていう方が無理でしょ
      国の政策失敗で大量の失業者出てんのに景気のいい話してニコニコしてろって言うぐらい無理

      • 66:

        名無しのヒーロー

        2020/01/02 5:37

        PSO2かな?

  11. 67:

    名無しのヒーロー

    2020/01/12 17:28

    ザリアは単純にダメージ吸収分の攻撃力倍率上げるだけでいいと思う 火力インフレしすぎてゲージ貯めてやっと普通って感じだし、いろいろと時代遅れになってきる感はある

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Portable balancer & Vibration analyzer Balanset-1A Description: Price: €2399 Order on Allegro Save €100 on vibromera.eu with promo code VB100! Balanset-1A Device Description The Balanset-1A is a versatile, dual-channel instrument engineered for rotor balancing and vibration analysis. Perfect for use with rotors like crushers, fans, mulchers, choppers, shafts, centrifuges, turbines, and other rotating equipment. Key Features and Capabilities Vibrometer Mode Tachometer: Exact measurement of rotational speed (RPM). Phase: Determines the phase angle of the vibration signal for precise analysis. 1x Vibration: Analyzes and measures the primary frequency component. FFT Spectrum: Comprehensive analysis of the vibration frequency spectrum. Overall Vibration: Tracks the overall vibration level. Measurement Log: Archives data for future analysis. Balancing Function Single-Plane Balancing: Balances rotors in one plane to minimize vibration. Two-Plane Balancing: Dynamic adjustment of rotors in two planes. Polar Diagram: Represents imbalance on a polar chart for precise correction weight placement. Last Session Recovery: Provides the option to resume the last balancing session. Tolerance Calculator (ISO 1940): Determines acceptable imbalance in accordance with ISO 1940. Grinding Wheel Balancing: Employs three counterweights for imbalance correction. Graphs and Diagrams Overall Graphs: Represents general vibration levels. 1x Graphs: Shows vibration characteristics at the primary frequency. Harmonic Graphs: Shows the influence of harmonic frequencies. Spectral Graphs: Graphically shows the frequency spectrum for in-depth analysis. Extra Capabilities Archive: Store and revisit past balancing data. Reports: Automatically generate detailed balancing reports. Rebalancing: Enables rebalancing using stored session data. Serial Production Balancing: Suitable for balancing rotors in mass production settings. In the Box Balanset-1A is supplied with: A measurement module with interface. Two accelerometers. Optical laser tachometer with magnetic mount. Electronic scales. Software (laptop not included, available for purchase). Transport case. Price: €2399 Order on Allegro Save €100 on vibromera.eu with promo code VB100!

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