クールタイム6秒の格差が話題にwww
あwww今は粘着グレネードになってるんだったwww
総合的にバランスが取れていればね
オリーサメインの自分からしても嫌いじゃないけど少し強いと思う

バイトD
引用元:As a representative of all McCree mains (self-nominated tho) I declare: it’s a pain
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コメント
名無しのヒーロー
2023/01/28 10:07
コンバットロールに回避性能つけるのすごく面白そうだね!
名無しのヒーロー
2023/01/28 18:03
ダメージ半減効果はついてるけどね
名無しのヒーロー
2023/01/28 11:47
グレネードはせめて着弾したら即起爆してくれ
微妙に猶予があるから無敵なりリコールなりで逃げられるのが弱すぎる
名無しのヒーロー
2023/01/28 12:13
最近ウィドウが色々言われているように、反応不可能な即死ダメージは、ゲームのインタラクティブ性を削いでストレスを産む
起爆に時間がかかることはカウンタープレイの余地を残した良いデザイン
すべてのヒーローにその方針が適用されていないのは問題だけどね…
キャスを強化するならボムではなくロールに手を入れてるべきだと思うよ付加価値がリロードだけじゃ弱すぎる
名無しのヒーロー
2023/01/28 20:03
そんな事したら更につまらないキャラになるだろう。くっつきは変えてほしい。使っていてかなりつまらない。
名無しのヒーロー
2023/01/28 12:29
でんぐり返しのクールタイム2秒にすれば強そう。
実質リロード不要で撃ち続けられるしダメージ出るでしょ。
名無しのヒーロー
2023/01/28 14:13
ロールにはダメージ軽減の効果あるんだがクソエアプども
名無しのヒーロー
2023/01/28 15:54
効果時間は何秒だ!言ってみろ!!
名無しのヒーロー
2023/01/28 15:39
dps明らかに足りない時にマクリー出されると頭潰したくなる
ていうかこの環境でわさわざマクリー選ぶやつの神経が分からん。ソジョンでええやん、ヒットスキャン選ぶんだからエイム上手いんだろ?
名無しのヒーロー
2023/01/28 16:16
ばあ~リボルバーで頭カンカン当てる気持ちよさが分からんか~
名無しのヒーロー
2023/02/13 14:12
なぜこの最良にして最大の理由が理解されないかなあ〜
楽しいからだよな〜
名無しのヒーロー
2023/01/28 16:38
ソジョンよりキャスディの方が良いと思うとき
対ファラ、対トレーサー、対ゲンジ、対エコー、対マーシー、対ルシオ、対リーパーメイ
キャスディのがキルスピードはやい「時」もある
まぁ総合的なキャラパワーは断然ソジョンだけど
アッシュつかえればキャスディいらんともいわれるけどキャスディの方が同じくキルスピードはやくて
対マーシーとかでは有効な時がある
まぁ俺がキャスディは得意だけどソジョーン苦手ってのもあるけど
キャスディはフリックでなりやすいけどソジョーンってトラッキングとフリック混ぜたようなエイム必要で得意とはいえん
名無しのヒーロー
2023/01/28 21:16
あくまでdps足りない時の話なんでそこんとこご了承
確かにpsがあればdpsタイマン張ってもグレネードとヘッショ火力のおかげで勝ち目はあるけど、タンクと交えた前線の張り合いだとかなり弱い方だと思う。敵が盾持ちならなおさらね。裏取りが難しいキャラだからヒーラーを処理するのもキツいし、そもそもdpsのタイマンはフランカー相手ぐらいしか出番ないから必要とされる場面が少ない。それよりは普通に火力出せてタンクと前線押し上げられるdpsの方が強いっていう話。まぁつまりはタンクに対して弱すぎるって感じよな