リーパーのPTRの調整強化かと思いきや弱体化になっててワロタ
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1540090762/0-
近距離にいてもちょこーっとだけ離れただけで現状よりダメージ出なくなっててお通夜ですよこれ
ここの情報だとロードホッグの方はスプレッドパターンの調整も入ってる
リーパーはランダム性50%減だけ
ホッグはサブが拡散前に当たるギリギリに敵がいるの場合にメインで戦う必要があって、均等すぎるとダメージが出せないため中心に集中するように調整したんだと思われる
一方リーパーの方はそもそも遠距離から撃つような運用は想定してないんじゃないかな?
近距離で相手に急速に動かれて照準の中心からズレても、ランダム性によるダメージのブレを抑える調整をしてるんだと思う
拡散のランダム性が減った分、中央に飛んでく弾の数が減ったって感じ
おそらく遠距離から対象を照準の中央からずらして撃った場合、PTRの方がキルするまでの射撃回数が安定するんじゃないかな
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名無しのヒーロー
2018/10/28 19:15
つまり・・・どういうことだってばよ?
名無しのヒーロー
2018/10/30 0:34
豚歓喜ってことよ
名無しのヒーロー
2018/10/28 19:18
もう再調整決定してるだろ
名無しのヒーロー
2018/10/28 19:45
d3ウォッチをみよう
名無しのヒーロー
2018/10/28 20:09
検証で拡散均一どころか外周に偏ってたんだよなぁ
名無しのヒーロー
2018/10/28 20:18
だから散弾やめろよ。
名無しのヒーロー
2018/10/28 21:40
えぇ!?
名無しのヒーロー
2018/10/28 22:05
BO2のKSGみたいな感じならちょっと楽しそう
名無しのヒーロー
2018/10/29 5:39
どのゲームもそうだけどスラッグ弾のショットガンはチート旧
名無しのヒーロー
2018/10/28 20:23
まあ豚は火力上がってるしバグだろうね
名無しのヒーロー
2018/10/28 22:36
リーパーは拡散率より回復20%から30%に上がったのが脅威すぎる
タンクつれーわ
匿名
2018/10/28 23:52
情報が遅いしブリはもう一度調整するって言ってた
匿名
2018/10/29 1:20
で、リーパーはともかくホッグは強化ってことでいいんだな?
名無しのヒーロー
2018/10/29 5:36
豚とかリーパー出すくらいならビョーン出した方が多様性がある