【PC】皆センシどれくらいでやってる?

💬コメント数: 28件

832: なまえをいれてください 2019/11/15(金) 02:38:05.76 ID:xQ8H/b/70
マクリーでADSしたくてGPROwl買ってDPIシフト組み込んだら命中率70パー超えてワロタ
さすがプロ御用達マウス

834: なまえをいれてください 2019/11/15(金) 04:15:20.89 ID:Ly+hwnb50
なあ上手い配信者みたいに
こまかなAIMのときはゆっくり動いて 振り向きたいときは大きくカーソル動くのどうやるんかな?
センシあげると振り向きとか大きくカーソル移動は高速になったんだけど
こまかなAIMのときもちょっと動かしたらはみ出るくらい動くのよ

どうすればいいんだろうか
プロいたら教えてくれ・・・

954: なまえをいれてください 2019/11/15(金) 20:35:49.75 ID:tzmPyk19M
>>834
一瞬で振り向くのは思いっきり腕振ってるんだぞ
一瞬でエイム合わせたいからセンシ上げるって考えが間違い

836: なまえをいれてください 2019/11/15(金) 05:27:01.59 ID:lbv5+82h0
元のセンシで振り向きの時マウスぶんまわしたくないんだったら
今のセンシでつまみ持ちとかに持ち方変えるしかないんじゃね
あとはいちいちdpi切り替えるとか?

837: なまえをいれてください 2019/11/15(金) 05:34:16.73 ID:Ly+hwnb50
>>836
よくわかんねーなぁ
早くカーソル移動させるならセンシあげるしかないのに
すげえ上手いグラマスの人の動画とかだとなんであんな精密にゆっくりエイムできてんだろ
持ち方であんなにミリあわせ出来るもんなんかね

838: なまえをいれてください 2019/11/15(金) 05:34:39.31 ID:0y+nlM94M
大まかな動きは肩と腕、細かな動きは手首を支点にしてるだけじゃないのか?

839: なまえをいれてください 2019/11/15(金) 05:36:28.07 ID:Ly+hwnb50
>>838
なるほどな
全部手首だけの俺は間違ってたんかな

840: なまえをいれてください 2019/11/15(金) 05:42:46.99 ID:rj9p1iUe0
別に超ハイセンシで精密なエイムしてるとしても何も矛盾してないでしょ
ローは物理的な問題あるけどハイはプレイヤースキル次第で何でも出来るわけだし

841: なまえをいれてください 2019/11/15(金) 05:44:38.30 ID:d3u2BQxC0
どのくらいの感度・dpiでやってるか分からないけど、自分は振り向き25cmぐらいでやってるよ
近距離のゲンジやトレーサー相手の大きな動きする時は肩や肘も使うし、細かいエイム必要なら手首や指使うよ

842: なまえをいれてください 2019/11/15(金) 06:01:09.22 ID:Ly+hwnb50
>>841
どんなマウスつかってる?

843: なまえをいれてください 2019/11/15(金) 06:27:02.27 ID:d3u2BQxC0
>>842
今はZowie EC1でやってる
手が大きい方だから、つまみ持ち用とかじゃなくてかぶせ持ち向けを選んでる
自分の手の大きさや持ち方でマウスに合う合わないが出てくるし、一番良いのは店頭展示で触ること
センサーとかクリックの硬さとかあるけど、そういうのは自分の中で軸を固めてからでいいと思う

844: なまえをいれてください 2019/11/15(金) 07:08:19.43 ID:g2797Psz0
俺も手首エイムというか手首固定で指しか動かしてないハイセンシだったけどローセンシに慣れてルシオ使ってたら腕も自由に動かせるようになったわ

 

 

 

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1573364802/0-

新着記事

関連記事

人気記事

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

コメント

  1. 1:

    名無しのヒーロー

    2019/11/17 17:49

    感度3000倍ィィィィイイ!!!!

  2. 2:

    名無しのヒーロー

    2019/11/17 17:55

    pc版の話題はコメ10も行かないだろうな
    かけてもいい

    • 3:

      名無しのヒーロー

      2019/11/18 3:32

      10行ったぞおい、賭けたもの出せよ(何をとは言ってなかったけど)

      • 4:

        名無しのヒーロー

        2019/11/18 12:53

        賭けたのはアンタがowをプレイする権利だ

        • 5:

          名無しのヒーロー

          2019/11/19 2:10

          残念だったな、既に取得済みだよ

  3. 6:

    名無しのヒーロー

    2019/11/17 18:31

    マウス感度ほど人の意見が当てにならないものは無いと思ってる

  4. 7:

    名無しのヒーロー

    2019/11/17 18:34

    俺は振り向き6㎝位。

    CSはノマコンで右クリ高くしてる

  5. 8:

    名無しのヒーロー

    2019/11/17 19:02

    他FPSやってた頃は22cmくらいだったけどOWは360°のエイムが必要だからやってるうちに自然と17cm以下になったな

  6. 9:

    名無しのヒーロー

    2019/11/17 19:36

    マウスの感度聴いても意味ない定期
    人それぞれ感度違うんだから

  7. 10:

    名無しのヒーロー

    2019/11/17 20:34

    同じデバイス使ってるプロの設定パクるのが迷走しなくていい

  8. 11:

    名無しのヒーロー

    2019/11/17 21:04

    俺はまeDPI8000でやってる

    • 12:

      名無しのヒーロー

      2019/11/17 22:18

      だからなんだよ

    • 13:

      名無しのヒーロー

      2019/11/18 3:46

      100%精密なトラッキングできてないから800まで下げた方がいいぞ
      高くてもせいぜい3000くらいや

      • 14:

        名無しのヒーロー

        2019/11/18 6:35

        文盲やったわ
        DPIじゃなくてeDPIか
        俺は4000前後やな

    • 15:

      名無しのヒーロー

      2019/11/18 3:57

      それ全く意味ないどころか逆効果だからやめた方がいい

  9. 16:

    名無しのヒーロー

    2019/11/17 22:44

    おばさんがいない、やったぜ。
    前にいたおばさんストーカーよ、礼を言うぞ

    • 17:

      名無しのヒーロー

      2019/11/18 1:31

      俺だがあのクソコテは俺が「日曜の夜中2時やら3時やらに書き込むネカマキチガイ」って言った後から土日に書き込むこと無くなっただけだよ。

      • 18:

        名無しのヒーロー

        2019/11/18 7:25

        じゃあまた復活するのか…

  10. 19:

    名無しのヒーロー

    2019/11/17 22:57

    精密なaimがいるヒーローは振り向き15-25cmぐらいがベターだと思うんだけど
    aimがほぼ要らないヒーローと精度が高くなくてもいいヒーローをどうするか迷うんだよな aim精度必須=ロー〜ミドル aim精度不要=ミドル〜ハイ aim不要=ウルトラハイ
    が強いとは思うんだけど、ヒーロー毎にセンシ変えるとaimの感覚狂うし、かと言って全ヒーロー同じセンシだと特化型のセンシの人に勝つのが難しくなるんだよなー

    • 20:

      名無しのヒーロー

      2019/11/17 23:33

      で?

    • 21:

      名無しのヒーロー

      2019/11/18 1:28

      ぐうわかる
      ヒーロー毎にセンシ変えるかどうかってこのゲーム特有の悩みだよな

    • 22:

      名無しのヒーロー

      2019/11/18 3:50

      ミドルセンシで感度変えずにやるのが一番だと思うけどね
      リーグとか出るなら極端なeDPIの選手が結果出してるからそれに合わせたセンシにしたら良いと思うけどライバルプレイ回す分にはTOP500でもない限りミドルセンシのちょいハイセンシ気味がオーバーウォッチに向いてると思うよ

  11. 23:

    名無しのヒーロー

    2019/11/18 3:37

    こういう話題は何故か低感度アピールマンと高感度アピールマンが出現する

    • 24:

      名無しのヒーロー

      2019/11/18 5:45

      一切弄ってないマンはいないのか

  12. 25:

    名無しのヒーロー

    2019/11/18 6:45

    俺DPI1800で感度15のウルトラハイセンシ(振り向き2.4cm)らしいけどこれくらいが普通じゃないの?

    • 26:

      名無しのヒーロー

      2019/11/18 12:04

      普通よりちょっと低いね

  13. 27:

    名無しのヒーロー

    2019/11/18 20:32

    CSはみんななんぼのもんじゃい?
    横50縦20だと遅い?

    • 28:

      名無しのヒーロー

      2019/11/20 2:06

      100100じゃないと試合にならんやろ

新着コメント

Bludenz nutzt termografische Inspektion, um Hotspots in Photovoltaikanlagen frühzeitig zu entdecken.

Portable balancer & Vibration analyzer Balanset-1A Description: Price: €2399 Order on Allegro Save €100 on vibromera.eu with promo code VB100! Balanset-1A Device Description The Balanset-1A is a versatile, dual-channel instrument engineered for rotor balancing and vibration analysis. Perfect for use with rotors like crushers, fans, mulchers, choppers, shafts, centrifuges, turbines, and other rotating equipment. Key Features and Capabilities Vibrometer Mode Tachometer: Exact measurement of rotational speed (RPM). Phase: Determines the phase angle of the vibration signal for precise analysis. 1x Vibration: Analyzes and measures the primary frequency component. FFT Spectrum: Comprehensive analysis of the vibration frequency spectrum. Overall Vibration: Tracks the overall vibration level. Measurement Log: Archives data for future analysis. Balancing Function Single-Plane Balancing: Balances rotors in one plane to minimize vibration. Two-Plane Balancing: Dynamic adjustment of rotors in two planes. Polar Diagram: Represents imbalance on a polar chart for precise correction weight placement. Last Session Recovery: Provides the option to resume the last balancing session. Tolerance Calculator (ISO 1940): Determines acceptable imbalance in accordance with ISO 1940. Grinding Wheel Balancing: Employs three counterweights for imbalance correction. Graphs and Diagrams Overall Graphs: Represents general vibration levels. 1x Graphs: Shows vibration characteristics at the primary frequency. Harmonic Graphs: Shows the influence of harmonic frequencies. Spectral Graphs: Graphically shows the frequency spectrum for in-depth analysis. Extra Capabilities Archive: Store and revisit past balancing data. Reports: Automatically generate detailed balancing reports. Rebalancing: Enables rebalancing using stored session data. Serial Production Balancing: Suitable for balancing rotors in mass production settings. In the Box Balanset-1A is supplied with: A measurement module with interface. Two accelerometers. Optical laser tachometer with magnetic mount. Electronic scales. Software (laptop not included, available for purchase). Transport case. Price: €2399 Order on Allegro Save €100 on vibromera.eu with promo code VB100!

アーカイブ