やられる前にやるってのがゼニヤッタなのに火力も自衛もできるサポート追加されるからほんと居場所なくなってくな・・・

ゼニいたら大概負けるしな
攻撃面じゃなく防衛面改善しないとだめやな
不和にボーナス全フリしたようなキャラだし
俺の裏取りゼニヤッタ見せてやるから覚悟しろ
カウンターウルトにも微妙になってきたし
キル、ダメ銅くらい稼げれる立ち回り出来ないならもう他でいい
身代わり発動中は不和も調和も消えるデメリットがあっても良いかも
ダッシュ時だけ自分の足で走る
相手が対等以上だとなすすべなく死んでる感じ(でも変えない)
バティストとかジャンプ強化されたし、ゼニも何かつけてやってもいいとは思うわ
不和付けた敵は任意でこっちにテレポとか
ヤバいってなったら遠くの味方に付けて逃げる
敵を一体ずつ転送してリンチ
敵にファラやエコーが居るから先に潰さないとヤバいとか、味方がダイブかつVC有りで意思疎通できるからとか
サポートだけどきっちりキルすることを考えないとヒールが足りなさ過ぎてジリ貧になり過ぎ
引用元: https://www.2ch.sc/
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コメント
名無しのヒーロー
2020/05/01 12:41
ゲンジの師匠なんだし、二段ジャンプと壁登りくらい出来てもいいよね。
名無しのヒーロー
2020/05/03 10:46
光り輝きながら龍神の剣をクラェ
名無しのヒーロー
2020/05/01 12:50
自然回復をもっと早くしてくれればいいかな。
名無しのヒーロー
2020/05/01 12:57
ルシオに肩車してもらえばちょうど良さそう
名無しのヒーロー
2020/05/01 13:01
ちょっと前のハルトバンのダイブ環境で出てきた様にダイブが環境とれればまだいける
匿名
2020/05/01 13:04
弾数8発くらい使って前面にシールドを数秒間展開できるとかはどうかな
ガンダムWのメリクリウスみたいなイメージで
名無しのヒーロー
2020/05/01 17:05
メイのスプレーみたいに使ってる間は弾消費しながら
フランカーに瞬殺されなくなる程度に
数秒自分だけガードできる小さいバリア展開できるといいかもな
名無しのヒーロー
2020/05/01 13:07
ウルトが
阻害一つでカウンターされる
即死系は防げない
発動中は不和つけるのも攻撃もできない
っていう欠点3拍子
発動中はだれも死なないぐらいの調整はしてもいいと思う
名無しのヒーロー
2020/05/02 22:15
そんなん昔のマーシー並に殺意の的になるやんけ。更に殺されまくるわw
名無しのヒーロー
2020/05/01 13:22
調和が帰ってきた時は自分につけろ
自動回復遅い
名無しのヒーロー
2020/05/01 14:36
強くしたらプロのゼニが強くなりすぎるから難しいのかな
名無しのヒーロー
2020/05/01 14:43
味方にテレポ面白そう!
個人的には少しういてんだからファラほどじゃなくていーからジャンプ押しっぱで少し飛べるくらいあったら楽しそうだな
名無しのヒーロー
2020/05/01 14:59
死んだ味方をゼニヤッタにして蘇生してやれ
名無しのヒーロー
2020/05/01 23:22
ゼニヤッタはどこにでもいる…
名無しのヒーロー
2020/05/01 15:51
セカンダリ廃止、ultを通常アビにリワークして新ultは元気玉で爆殺
名無しのヒーロー
2020/05/01 18:27
木の葉の下位互換で反射じゃなくて受け流すとか
名無しのヒーロー
2020/05/01 19:40
不和1.5に戻せとは言わないからせめて1.3に戻して欲しい
名無しのヒーロー
2020/05/01 21:36
単純にゼニを使わなければ行けない理由が存在しないってのが大きな問題点。威力半減で即着弾にするぐらいの大幅アップデート必要でしょ。
名無しのヒーロー
2020/05/01 23:04
今はゼニよりも扱いやすいヒーラーが居る。
名無しのヒーロー
2020/05/01 23:12
盾にも不和付けれるのとチャージ早めの多少拡散するメイン5発同時発射付けよう
名無しのヒーロー
2020/05/02 13:01
光彩中に攻撃と不和調和付け替えできれば持ち前の攻め能力活かせるんじゃない。
名無しのヒーロー
2020/05/02 16:17
バティみたいな大ジャンプつけて
名無しのヒーロー
2020/05/02 21:56
瓶、ハック、シャター、サージ、その他あらゆる状態異常無効でいいだろ
コンセプトぶっこわしてまで移動スキルつけるのはなんか違う気がする
名無しのヒーロー
2020/05/03 0:39
ゼニヤッタは自己回復手段がシールドの自然回復しかないのと自衛能力に乏しいのがとても辛いので、調和のオーブを味方に付けてる間は自分にも調和のオーブと同じ秒間HP30の自己回復が付与される効果と、敵に不和のオーブを付けてる間は自分の与ダメージも更に1.25倍されるようになる効果のパッシブが追加されれば大分ましになる
パッシブ名は「情けは人のためならず」
名無しのヒーロー
2020/05/12 1:25
当初からの「やられる前にやる」コンセプトを守るなら
もっと火力上げなきゃなあ
DPSのインフレに合わせてあげなきゃ