スナイパーのワンパン廃止すればもっといいゲームになるのにな・・・
🕘投稿日:2019/03/31 14:12

ただでさえgoats止まらなくて調整いれてるのにこれ以上タンク強化したらゲーム成り立たないだろ
シーズン3とかそれだったけどクッソつまらんかったわ
集まって殴り続けるだけ
goatsが良いか
ドゥームがどこからともなくすっ飛んできてワンピックされるゲームが良いか
goats潰したいならブリギッテってそれ一番言われてるから
とは言うもののジャンクラメトラファラあたりの強化が全く影響無いとは思えん
砂とgoatsとこいつらで相性回るならまあ
現実は厳しいわけだが
スナ自体の調整はかけなくていいから爺のアーマー復活させるか、近いアビリティー持つ新キャラ作る方向でお願いしたい
耐久底上げできるようにしてワンパン対策の手段用意してやればいい
まあ回復有りのゲームで通常攻撃でワンパン有るっていうのがまずどうかとは思うんだけど
今の豚ならもう少し強化してもいいと思う
一応今でもワンパンは成立するけど昔より難しくなったし
そんくらい出番ないわ
ゴリラ暴れてたらDVAでいいし
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1553422701/0-
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名無しのヒーロー
2019/03/31 14:17
何回も言われてるけど、タンクの火力下げて耐久あげて、砂は適切距離ならワンパン可みたいな仕様にすればいいと思います。
名無しのヒーロー
2019/03/31 15:18
タンクの火力下げたら使う奴いなくなるぞ
名無しのヒーロー
2019/03/31 16:00
どんな調整しても完全産廃にならない限り文句言いながらタンクやるから大丈夫だぞ
dpsやヒラと違って引っ越し先がマジで無い
名無しのヒーロー
2019/03/31 16:01
ラインハルトでやりたいのはキルじゃなくて盾なんだよなぁ。ファイアストライク80殴り70まで下げていいから盾の回復までにかかる速度と回復速度上げてほしいわ。
名無しのヒーロー
2019/03/31 20:21
CT30秒くらいのスキルでシールドの瞬時回復とか欲しいなぁ
名無しのヒーロー
2019/04/01 10:08
いやハルトでもキルしたいが。
お前の個人的な考えをハルト使いの総意みたいに言わないでくれ。
匿名
2019/04/02 0:03
あくまでもコンセプト的な話だろ
別に誰もキルを取りたくないとは言っていないと思うぞ
名無しのヒーロー
2019/04/02 7:48
今以上にラインハルトが火力出せない
と結局ブリギッテ強くなるぞ。
今の環境の何に文句があるのかわからん。
プライマルウィンストンですらフォーカスすれば瞬溶けするのにラインハルトの耐久少し上がったところで変わると思えない。
取り敢えず、スナイパーの射線切る努力をしなさい。
名無しのヒーロー
2019/03/31 14:41
GOATSのせいで海外ストリーマー減ったからな
一番面白くないのは事実
名無しのヒーロー
2019/03/31 17:01
ゴーツってやってつまんないというより、配信だと分かりにくいという説はどうだろうか。
タンクの戦いの方が、積算されやすいのに比べDPSは、キル、デスでリセット感あってなんか淡白に感じるようになってきた。
3DPSだとよりそう感じる、
名無しのヒーロー
2019/03/31 20:17
ゴーツのつまんなさって、毎回パターン一緒なとこだとおれは思う。
サージ→カウンター虹彩→自爆→ハンマーダウン→カウンタードロビ→ラリー→カウンターラリー
多少の順番の違いはあれど、お互いこれをやるだけで、どこかで1ピックしたほうが勝つみたいになってるからな。
名無しのヒーロー
2019/04/01 18:31
ult以外のところに目を向けてみるとかなり複雑化されてて面白いぞ
っても次のウェーブからスノーボールになっちまうけど
名無しのヒーロー
2019/03/31 14:52
paladinsみたいに頭ズドンして追い打ちに撃ってキルぐらいので丁度いいんだよなあ
名無しのヒーロー
2019/03/31 15:47
じゃむしろTF2に皆で帰るか?古き良きだぞ
名無しのヒーロー
2019/03/31 17:46
今やるのもうキツいわTF2は…当時は良かったが
リメイクのCODのMWも淡泊過ぎてすぐに消すレベルだったし
時代は進んでいるよやっぱ
名無しのヒーロー
2019/03/31 21:55
このクソコテ消費と言うあたりガキ臭いな
名無しのヒーロー
2019/04/01 10:11
そうだな!タイタンフォール2は最高だぞ!
名無しのヒーロー
2019/03/31 15:09
ダイブが2砂構成に勝てない時点でバランスがおかしいんだよな
名無しのヒーロー
2019/03/31 21:56
ダイブとかオーバーウォッチで一番つまらんやん
匿名
2019/03/31 22:04
つまらんとかそういうことを言っているのではないと思う
しかも感じ方は人それぞれgoatsやダイブが面白いと感じる人もいれば、クイックやミステリーみたいな構成関係なしが面白いって言う人もいるわけで
名無しのヒーロー
2019/04/01 8:47
ホンマワンショットやめちくび
匿名
2019/03/31 15:21
砂のHSのダメージ下げて、数秒デバフ着けるとかにして欲しいわ
HSされるとスキルが数秒つかえないとか
HS=死をやめても十分生きるとおもうんだけどなー
名無しのヒーロー
2019/03/31 16:16
ソンブラのハックですらウザったいのにそこに瀕死ダメつけたら今以上にクソキャラ化するから。
普通にHSダメを150にするだけでいいよ。
匿名
2019/03/31 17:58
そうか?
デバフなら色々と熟思できるし120+αでも面白いとおもうけどね
マダマダア!
2019/03/31 15:52
3年間調整重ね続けても課題は尽きんもんやなー
名無しのヒーロー
2019/03/31 17:48
課題のなくなったらずっと同じ環境になるから
長く続けていくにはこれぐらいでいいんだと思う
名無しのヒーロー
2019/03/31 19:17
3年以上アナル見せないつもり? あなたの為なら待つよ
名無しのヒーロー
2019/03/31 17:11
砂のHS食らっても誰も死なない素晴らしいモードがあるらしいぞ
名無しのヒーロー
2019/03/31 21:51
弾速追加して弾の消費を増やせばいいよ
名無しのヒーロー
2019/03/31 21:53
まーたエイム障害者のスナだ叩きか….
壊れるなぁ…
名無しのヒーロー
2019/03/31 21:57
そうそうエイム障害者の戯言
名無しのヒーロー
2019/03/31 23:27
ウィドウはウルト使ってる時だけHS倍率2.5倍にしろ
一番いいのはウィドウとブリをリワークしろ
名無しのヒーロー
2019/04/01 0:10
トータルメイヘムやろうぜ
匿名
2019/04/01 0:11
ウィドウはフック、ハンゾーは体術をnerfすべきじゃねぇの?
HSワンパンなんてプロでも連続で出来れば歓声が起きるぐらいのレベルだし、そうじゃない一般ユーザー間でのHS率なんて大したものじゃないだろ
残っているイメージで騒いでいるだけか、棒立ちで街頭演説でもしてるかのどっちかにしか思えん
名無しのヒーロー
2019/04/01 0:26
頻度の問題じゃない、ワンパンで死ぬ仕様がクソなんだよ
ライバルプレイしてる人の意見とは思えん、エアプか?
匿名
2019/04/01 2:06
じゃあFPSやるなよw
ようは自分の嫌なことは消せっていう駄々っ子やん
名無しのヒーロー
2019/04/01 6:54
嫌ならやるなってか
俺を含め砂否定派はoverwatchが抱える問題を提起してるだけなんだが
否定意見に対して嫌ならやるなって、これじゃどっちが駄々っ子か分からんな
匿名
2019/04/01 11:23
問題提起「僕たちのOWはこんなのじゃない!」
主張とその内容に差がありすぎてギャグレベル
てか何で嫌なのにやってるの? 仕事なの?
やりたいと思えるようになってからやれば良いじゃん
意識たけーな
名無しのヒーロー
2019/04/01 12:25
他のFPSならともかくOWの砂がクソじゃないとかエアプと言われてもしょうがないんだよなぁ。
名無しのヒーロー
2019/04/01 12:42
それ他のFPSエアプや
匿名
2019/04/01 16:45
クソじゃないとは言ってないんだよなあ
nerfすべき部分はあるって言ってるし
ワンパンが嫌ならFPS向いてないからやめろって言ってるだけで
エアプエアプ言う前に人の文章ぐらい読めや
名無しのヒーロー
2019/04/01 6:11
人口増えてカスタムゲーム流行ればウィドウオフモードとかもできるんだけどねぇ
名無しのヒーロー
2019/04/01 8:53
プレイする側としてはどんな環境でもいいんだけど、見てる側だと砂はイマイチ盛り上がらんわ
プロが連続HSしてるとすげーってなるけど、個人的にはあんまり楽しくない
そんな光景もうCSやCoDで見飽きてるし、owでまで見たくないや
ウィドウのおっぱいが一番見たい
匿名
2019/04/01 9:11
砂はスコープ覗くとき1秒暗転つけるとか
一発ごとにリロード必要にするとか
3発ごとにリロード必要にするとか
ハックされたらスコープのぞけなくするとか
ワンパン維持してもいくらでも弱体化する方法あるだろうに
なんで何も手を入れねえんだか
名無しのヒーロー
2019/04/01 10:26
他のFPSと違ってスナイパーなのに連射できるってのがよくないんやろね
名無しのヒーロー
2019/04/02 3:23
連射速度自体は大したことないんじゃない?スポーツ寄りのFPSならボルトアクションでもこれくらいのレートだし胴体(全身)ワンパンもあるからOWのスナはむしろその辺比べると厳しいはず
反動皆無なのとリロードが速いのとかがまずいんかな
あああ
2019/04/01 12:07
ウィドウはアルティメット中や毒を付与するとヘッショダメージ上昇して即死。でDPS良いんじゃねーの
ハンゾーは最適距離を設けて近すぎても遠すぎても減衰にすりゃいい
名無しのヒーロー
2019/04/01 18:39
拠点の取り合いのコントロールはともかく、アサルトとペイロードはワンチャンで押しきれるからね。攻め側が有利なのがね。そのワンチャン作るのがdpsになることが多いから皆使いたがる。だからヒラタンやって負けた試合はワンチャン掴めなかったdpsの責任に皆したがるし、dps使わない人からしたらdpsなんて弱くて良いって事だろう。
結局誰もowをやろうとしてない。
沼田(匿名)
2019/04/02 19:23
ウィドウの銃をいちいちスコープから目を離してコッキングするタイプの銃にしたらちょうどいいかな?
ハンゾーは連射するやつ消して、タンクも一瞬で溶ける
匿名
2019/04/05 0:29
いや フランカーがスナイパーの裏とってもスイスイ逃げられるのが問題なだけでしょ
なんでこのゲームのスナイパー機動力がアタッカー並なんだよ