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	<title>
	DPSのフォーカス優先順位→ へのコメント	</title>
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	<description>ブリザード(Blizzard)が開発し、PC,PS4,Xbox Oneから発売されているオーバーウォッチ(Overwatch,OW)の動画、2chやTwitterの話題のまとめ、攻略情報や最新情報などをまとめているサイトです。</description>
	<lastBuildDate>Tue, 28 Jan 2020 19:10:45 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		匿名 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2020 19:10:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347340&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

先に燃料半分くらいまで浮いてからジェット]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347340">匿名</a> への返信。</p>
<p>先に燃料半分くらいまで浮いてからジェット</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347845</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Dec 2019 01:24:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347344&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

壁割ったら大概瀕死だから割ったらすぐ使うのは当たり前として
壁上に乗れるなら壁の上に乗ってから壁上で使った方がいいね壁の向こう側に投げちゃうとすぐ壊れるから]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347344">匿名</a> への返信。</p>
<p>壁割ったら大概瀕死だから割ったらすぐ使うのは当たり前として<br />
壁上に乗れるなら壁の上に乗ってから壁上で使った方がいいね壁の向こう側に投げちゃうとすぐ壊れるから</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347703</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Dec 2019 01:42:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[241のやつで完璧だと思うわ
誤差はあると思うけど]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>241のやつで完璧だと思うわ<br />
誤差はあると思うけど</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347692</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Dec 2019 23:04:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://overwatchsokuhou.com/?p=30801#comment-347692</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347690&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

死にまくったルシオがピック変えたんで俺が変わったんすよ。何故か俺に「死にすぎだろ」ってファンメが届いたんすよ・・・。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347690">匿名</a> への返信。</p>
<p>死にまくったルシオがピック変えたんで俺が変わったんすよ。何故か俺に「死にすぎだろ」ってファンメが届いたんすよ・・・。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347690</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Dec 2019 22:49:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347527&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

オレはむしろ全員の可視化にして欲しいけど。だれがハマってて、だれが機能してないのか分かりやすいと思うし。あとヒール量とかも。
デス数も頼むわ。試合も後半までに一回、二回しかデスしてないのにデスしすぎって何回か言われたから。
そいつらはホント何みてプレイしてるのかわからん…。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347527">匿名</a> への返信。</p>
<p>オレはむしろ全員の可視化にして欲しいけど。だれがハマってて、だれが機能してないのか分かりやすいと思うし。あとヒール量とかも。<br />
デス数も頼むわ。試合も後半までに一回、二回しかデスしてないのにデスしすぎって何回か言われたから。<br />
そいつらはホント何みてプレイしてるのかわからん…。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347527</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Dec 2019 07:18:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347361&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

まあ、メダルは廃止するか、試合中には見れないようにしておいた方がいいかもね
メダルのせいで質の悪いダメージやカスダメで取ったキルで、俺刺さってるやんって勘違いしてる人を量産してる。
確かに自分でも、タブ押した時にメダルが目に付くと質より量を求めたくなるのは分かる
ただ、量を求めると絶対レートは下がるからメダルや数値は非表示に出来たらなと思う。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347361">匿名</a> への返信。</p>
<p>まあ、メダルは廃止するか、試合中には見れないようにしておいた方がいいかもね<br />
メダルのせいで質の悪いダメージやカスダメで取ったキルで、俺刺さってるやんって勘違いしてる人を量産してる。<br />
確かに自分でも、タブ押した時にメダルが目に付くと質より量を求めたくなるのは分かる<br />
ただ、量を求めると絶対レートは下がるからメダルや数値は非表示に出来たらなと思う。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347518</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Dec 2019 05:14:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://overwatchsokuhou.com/?p=30801#comment-347518</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347505&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

ヒールされた数値分ダメージ累計から引けば良いんじゃね。ヒットボックス大きいタンクばっか狙ってたらたぶんヒールされてダメージ累計伸びなくなる。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347505">匿名</a> への返信。</p>
<p>ヒールされた数値分ダメージ累計から引けば良いんじゃね。ヒットボックス大きいタンクばっか狙ってたらたぶんヒールされてダメージ累計伸びなくなる。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347505</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Dec 2019 02:14:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://overwatchsokuhou.com/?p=30801#comment-347505</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347484&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

それはゲーム的にどうやって判断するの？
結局ダメージ与えることに変わりないでしょ自動で判断出来るならいいかもだけど無理でしょ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347484">匿名</a> への返信。</p>
<p>それはゲーム的にどうやって判断するの？<br />
結局ダメージ与えることに変わりないでしょ自動で判断出来るならいいかもだけど無理でしょ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347502</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Dec 2019 01:52:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://overwatchsokuhou.com/?p=30801#comment-347502</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347471&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

クリオフリーズ使ったなら五分というか。
普通のマクリーならその位置で撃ち合わない気がするが…。
まぁ、近距離のタイマン前提ならメイはとても上位ランクにいるとは思うけど。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347471">匿名</a> への返信。</p>
<p>クリオフリーズ使ったなら五分というか。<br />
普通のマクリーならその位置で撃ち合わない気がするが…。<br />
まぁ、近距離のタイマン前提ならメイはとても上位ランクにいるとは思うけど。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347484</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Dec 2019 18:48:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://overwatchsokuhou.com/?p=30801#comment-347484</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347379&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

現在のキルダメ数値じゃなくて、キルにつながったダメージ量っていう項目にして欲しいよね。

豆ダメばら撒いてキル金とか、キル出来ないダメージ稼いでダメ金みたいなのは役に立たない。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347379">匿名</a> への返信。</p>
<p>現在のキルダメ数値じゃなくて、キルにつながったダメージ量っていう項目にして欲しいよね。</p>
<p>豆ダメばら撒いてキル金とか、キル出来ないダメージ稼いでダメ金みたいなのは役に立たない。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347483</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Dec 2019 18:43:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://overwatchsokuhou.com/?p=30801#comment-347483</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347340&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

気合と掛け声]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347340">匿名</a> への返信。</p>
<p>気合と掛け声</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347472</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Dec 2019 15:55:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://overwatchsokuhou.com/?p=30801#comment-347472</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347383&quot;&gt;匿 名&lt;/a&gt; への返信。

でも逆にレイスフォームで逃げていくリーパーの退路塞いでとっ捕まえるのがメイの仕事でもある]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347383">匿 名</a> への返信。</p>
<p>でも逆にレイスフォームで逃げていくリーパーの退路塞いでとっ捕まえるのがメイの仕事でもある</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347471</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Dec 2019 15:52:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://overwatchsokuhou.com/?p=30801#comment-347471</guid>

					<description><![CDATA[メイやっててマクリー怖いなんて全く思わないぞ
クリオフリーズで前もって備えてればフラバンなんてめったにくらわん]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>メイやっててマクリー怖いなんて全く思わないぞ<br />
クリオフリーズで前もって備えてればフラバンなんてめったにくらわん</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347394</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Dec 2019 06:36:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347391&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

まさにヒーラーやってる時のドムトレゲン感覚。
ロールそのもののアンチだからそれ以外のロールが手助けしてくんないとどうしようもない。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347391">匿名</a> への返信。</p>
<p>まさにヒーラーやってる時のドムトレゲン感覚。<br />
ロールそのもののアンチだからそれ以外のロールが手助けしてくんないとどうしようもない。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347391</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Dec 2019 06:22:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[タンクやってるときにメイがいると憂鬱になる]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>タンクやってるときにメイがいると憂鬱になる</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿 名 より		</title>
		<link>http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347385</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿 名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Dec 2019 03:32:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://overwatchsokuhou.com/?p=30801#comment-347385</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347360&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

ゲームメイクするのにフォーカスコール重要だよね。
編成を見て戦い方を組み立てるのが魅力！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347360">匿名</a> への返信。</p>
<p>ゲームメイクするのにフォーカスコール重要だよね。<br />
編成を見て戦い方を組み立てるのが魅力！</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿 名 より		</title>
		<link>http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347383</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿 名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Dec 2019 03:30:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://overwatchsokuhou.com/?p=30801#comment-347383</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347372&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

めいとドゥームに役割持てるんだっけ？
相手がドゥームならスラムの発射地点で待って殺してる。
パンチはレイスで避けよう。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347372">匿名</a> への返信。</p>
<p>めいとドゥームに役割持てるんだっけ？<br />
相手がドゥームならスラムの発射地点で待って殺してる。<br />
パンチはレイスで避けよう。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿 名 より		</title>
		<link>http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347381</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿 名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Dec 2019 03:27:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://overwatchsokuhou.com/?p=30801#comment-347381</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347373&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

練習あるのみ。
慣れよ。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347373">匿名</a> への返信。</p>
<p>練習あるのみ。<br />
慣れよ。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347379</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Dec 2019 03:08:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://overwatchsokuhou.com/?p=30801#comment-347379</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347361&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

ほんとこれ、ダメージは良いからキルを意識しろと声を大にして言いたい]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347361">匿名</a> への返信。</p>
<p>ほんとこれ、ダメージは良いからキルを意識しろと声を大にして言いたい</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347378</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Dec 2019 03:06:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://overwatchsokuhou.com/?p=30801#comment-347378</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347361&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

敵きっちり殺しきるばっかりに ファイナルブロウ率高いのにダメ累計延びなくて相方の中途半端なDPSとかキル累計dvaに負けると悲しくなる。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://overwatchsokuhou.com/archives/dps%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%b9%e5%84%aa%e5%85%88%e9%a0%86%e4%bd%8d%e2%86%92.html#comment-347361">匿名</a> への返信。</p>
<p>敵きっちり殺しきるばっかりに ファイナルブロウ率高いのにダメ累計延びなくて相方の中途半端なDPSとかキル累計dvaに負けると悲しくなる。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
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